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摘要: 代码是别人写的,我这里只是拿来学习基本知识,技术都是在实战中锻炼出来的,因为你最后还是去做,而不是学。 首先提供我上传到github的地址:https://github.com/RoyBirds/MyGame 看别人代码,首先看Appdelegate.cpp文件,看主界面是哪一个,然后一步... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 13:23 _Roy 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos new项目过大,因此网上有一个解决方案,就是利用cocos引擎来安装一个cocos 3.6 framework,然后在/Applications/Cocos/frameworks/cocos-2dx-3.6/文件夹下执行./setup.pysource ~/.bash_profile就可... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 08:38 _Roy 阅读(165) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Xcode写C++ 程序确实比较差,所以这两天在安装eclipse来写,环境折腾来折腾去的,烦都烦死,安装完了还容易出错,终于解决了,先安装cocos2d-x,然后安装ant,ndk,android sdk,adt plugin等等一系列东西,在下载一个写C++的eclipse,修改~/.bash_... 阅读全文
posted @ 2015-07-05 09:37 _Roy 阅读(287) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 开始学习cocos2dx,首先安装好环境,我的电脑是Mac系统,所以我讲一下我目前自己的环境怎么安装的。首先,在http://www.cocos.com/download/ 下载cocos引擎和cocos2dx,并安装然后,打开之后,如图点击新建项目,选择C++,选择好路径,点击完成。然后打开该目录... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 22:19 _Roy 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击打开链接 阅读全文
posted @ 2014-12-24 10:48 _Roy 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin ... 阅读全文
posted @ 2014-12-08 15:46 _Roy 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、文档结构管理1.建立Libraries文件夹,所有第三方库放入其中。2.建立Utilities文件夹,自已封装的类放入其中。3.建立Constants.h头文件,所有的常量定义于其中。Constants.h文件放入Main文件组里面。4.每个功能块放入一个Group,在目录里建立实际文件夹管理。... 阅读全文
posted @ 2014-12-08 14:56 _Roy 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在人脸检测中也常常用到YCrCb空间,因为一般的图像都是基于RGB空间的,在RGB空间里人脸的肤色受亮度影响相当大,所以肤色点很难从非肤色点中分离出来,也就是说在此空间经过处理后,肤色点是离散的点,中间嵌有很多非肤色,这为肤色区域标定(人脸标定、眼睛等)带来了难题。如果把RGB转为YCrCb空间的话 阅读全文
posted @ 2014-11-13 10:36 _Roy 阅读(2645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “,”逗号运算符。[pre]C 语言中,逗号(,)也可以是运算符,称为逗号运算符(Comma Operator)。逗号运算符可以把两个以上(包含两个)的表达式连接成一个表达式,称为逗号表达式。其一般形式为: 子表达式1, 子表达式2, ..., 子表达式n 例如: a + b, c = b, ... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 16:54 _Roy 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //// Macros.h///////////////////////////////////////////// Debugging///////////////////////////////////////////#ifdef DEBUG# define DLog(fmt, ...) ... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 10:10 _Roy 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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