1、useState
useState通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部state。
React会在重复渲染时保留这个state
useState会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似class组件的this.setState,但是它不会把新的state和旧的state合并
import React, { useState } from "react"; function App() { const [obj, setObject] = useState({ count: 0, name: "alife" }); return ( <div className="App"> Count: {obj.count} <button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count + 1 })}>+</button> <button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count - 1 })}>-</button> </div> ); }
2、useEffect
useEffect用来帮助开发者处理函数的副作用
import React, { useState, useEffect } from "react"; let timer = null; function App() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { document.title = "componentDidMount" + count; },[count]); useEffect(() => { timer = setInterval(() => { setCount(prevCount => prevCount + 1); }, 1000); // 一定注意下这个顺序: // 告诉react在下次重新渲染组件之后,同时是下次执行上面setInterval之前调用 return () => { document.title = "componentWillUnmount"; clearInterval(timer); }; }, []); return ( <div> Count: {count} <button onClick={() => clearInterval(timer)}>clear</button> </div> ); }
useEffect 第一个参数接收一个函数,可以用来做一些副作用比如异步请求,修改外部参数等行为,而第二个参数称之为dependencies,是一个数组,如果数组中的值变化才会触发 执行useEffect 第一个参数中的函数。返回值(如果有)则在组件销毁或者调用函数前调用。
- 1.比如第一个 useEffect 中,理解起来就是一旦 count 值发生改变,则修改 documen.title 值;
- 2.而第二个 useEffect 中传递了一个空数组[],这种情况下只有在组件初始化或销毁的时候才会触发,用来代替 componentDidMount 和 componentWillUnmount,慎用;
- 3.还有另外一个情况,就是不传递第二个参数,也就是useEffect只接收了第一个函数参数,代表不监听任何参数变化。每次渲染DOM之后,都会执行useEffect中的函数。
基于useEffect封装的生命周期函数(componentDidUpdate)
function useUpdate(fn) { // useRef 创建一个引用 const mounting = useRef(true); useEffect(() => { if (mounting.current) { mounting.current = false; } else { fn(); } }); }
3、useContext
useContext是用来处理多层级传递数据的方式。
const colorContext = React.createContext("gray"); function Bar() { const color = useContext(colorContext); return <div>{color}</div>; } function Foo() { return <Bar />; } function App() { return ( <colorContext.Provider value={"red"}> <Foo /> </colorContext.Provider> ); }
使用context解决了Provider和Consumer的多层嵌套的问题
4、useReducer
useReducer这个hooks在使用上几乎跟Redux/React-Redux一模一样,唯一缺少的就是无法使用redux提供的中间件
而且跟Redux基本上是一致的,用法也很简单,算是提供一个mini的Redux版本
import React, { useReducer } from "react"; const initialState = { count: 0 }; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "increment": return { count: state.count + action.payload }; case "decrement": return { count: state.count - action.payload }; default: throw new Error(); } } function App() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return ( <> Count: {state.count} <button onClick={() => dispatch({ type: "increment", payload: 5 })}> + </button> <button onClick={() => dispatch({ type: "decrement", payload: 5 })}> - </button> </> ); }
4、useCallback
function App() { const memoizedHandleClick = useCallback(() => { console.log('Click happened') }, []); // 空数组代表无论什么情况下该函数都不会发生改变 return <SomeComponent onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</SomeComponent>; }
第二个参数传入一个数组,数组中的每一项一旦值或者引用发生改变,useCallback就会重新返回一个新的记忆函数提供给后面渲染
5、useMemo
useMemo的功能和useCallback是相似的,如果你想通过使用useMemo返回一个记忆函数也是完全可以的
可以改写用useCallback写过的例子:
function App() { const memoizedHandleClick = useMemo(() => () => { console.log('Click happened') }, []); // 空数组代表无论什么情况下该函数都不会发生改变 return <SomeComponent onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</SomeComponent>; }
唯一的区别是:useCallback不会执行第一个参数函数,而是将它返回给你,而useMemo会执行第一个函数并且将执行结果返回给你,所以在前面的例子中,可以返回handleClick来达到存储函数的目的
所以useCallback常用记忆事件函数,生成记忆后的事件函数并传递给子组件使用。而useMemo适合经过函数计算得到一个确定的值,比如记忆组件
6、useRef
useRef跟createRef类似,都可以用来生成DOM对象
import React, { useState, useRef } from "react"; function App() { let [name, setName] = useState("Nate"); let nameRef = useRef(); const submitButton = () => { setName(nameRef.current.value); }; return ( <div className="App"> <p>{name}</p> <div> <input ref={nameRef} type="text" /> <button type="button" onClick={submitButton}> Submit </button> </div> </div> ); }
useRef返回的值传递给组件或者DOM的ref属性,就可以通过ref.current值访问组件或真实的DOM节点,重点是组件也可以访问到的,从而可以对DOM进行一些操作,比如监听事件等等
当然useRef远比你想象中的功能更加强大,useRef的功能有点像类属性,或者说您想要在组件中记录一些值,并且这些值在稍后可以更改
function App() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { setTimeout(() => { alert("count: " + count); }, 3000); }, [count]); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>增加 count</button> <button onClick={() => setCount(count - 1)}>减少 count</button> </div> ); }
先点击增加button,后点击减少button,3秒后先alert 1,后alert 0,而不是alert两次0。这就是所谓的 capture value 的特性。而在类组件中 3 秒后输出的就是修改后的值,因为这时候** message 是挂载在 this 变量上,它保留的是一个引用值**,对 this 属性的访问都会获取到最新的值,类组件举例,在线Demo。讲到这里你应该就明白了,useRef 创建一个引用,就可以有效规避 React Hooks 中 Capture Value 特性。useRef避免 Capture Value
function App() { const count = useRef(0); const showCount = () => { alert("count: " + count.current); }; const handleClick = number => { count.current = count.current + number; setTimeout(showCount, 3000); }; return ( <div> <p>You clicked {count.current} times</p> <button onClick={() => handleClick(1)}>增加 count</button> <button onClick={() => handleClick(-1)}>减少 count</button> </div> ); }
只要将赋值与取值的对象变成 useRef,而不是 useState,就可以躲过 capture value 特性,在 3 秒后得到最新的值。
7、useImperativeHandle
通过 useImperativeHandle 用于让父组件获取子组件内的索引
import React, { useRef, useEffect, useImperativeHandle, forwardRef } from "react"; function ChildInputComponent(props, ref) { const inputRef = useRef(null); useImperativeHandle(ref, () => inputRef.current); return <input type="text" name="child input" ref={inputRef} />; } const ChildInput = forwardRef(ChildInputComponent); function App() { const inputRef = useRef(null); useEffect(() => { inputRef.current.focus(); }, []); return ( <div> <ChildInput ref={inputRef} /> </div> ); }
8、useLayoutEffect
使用 useEffect 就可以帮我们处理组件的副作用,但是如果想要同步调用一些副作用,比如对 DOM 的操作,就需要使用 useLayoutEffect,useLayoutEffect 中的副作用会在 DOM 更新之后同步执行。
function App() { const [width, setWidth] = useState(0); useLayoutEffect(() => { const title = document.querySelector("#title"); const titleWidth = title.getBoundingClientRect().width; console.log("useLayoutEffect"); if (width !== titleWidth) { setWidth(titleWidth); } }); useEffect(() => { console.log("useEffect"); }); return ( <div> <h1 id="title">hello</h1> <h2>{width}</h2> </div> ); }
useEffect和useLayoutEffect有什么区别?
简单来说就是调用时机不同,useLayoutEffect
和原来componentDidMount
&componentDidUpdate
一致,在react完成DOM更新后马上同步调用的代码,会阻塞页面渲染。而useEffect
是会在整个页面渲染完才会调用的代码。
在实际使用时如果想避免页面抖动(在useEffect
里修改DOM很有可能出现)的话,可以把需要操作DOM的代码放在useLayoutEffect
里。关于使用useEffect
导致页面抖动,参考git仓库git仓库示例
不过useLayoutEffect
在服务端渲染时会出现一个warning,要消除的话得用useEffect
代替或者推迟渲染时机。