其实这个问题应该不是说从map的角度去看,而是应该从数据的类型角度来看,
1、首先来看基本数组类型,例子如下所示:
在这个例子中,数组arr1 中的数据都是属于基本数据类型,基本数据类型是按值进行访问的,所以尽管对arr1中的item进行了操作,但是并不会改变原数组中的每一项
let arr1 = ['xugang','wangran'] arr1.map((item,index)=>{ return item += 'good' }) arr1 //arr1 = ['xugang','wangran']
2、引用数据类型
引用数据是保存在堆中的,和基本数据类型不同的是,它不是按值访问,而是按地址进行访问
function changeFormat(arr) { arr.map((item, index) => { item.per = parseFloat(item.per) item.per = item.per / 10 }) return arr } let newarr = [{per: '12'}] console.log(newarr) // [ { per: '12' } ]
console.log(changeFormat(newarr)) // [ { per: 1.2 } ]
基本数据类型和引用数据类型之间的其他区别:
1、声明变量时不同的内存分配
a、基本数据类型:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
b、引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
2、不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制
a、在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。
b、而原始类型的值则是可以直接访问到的。
3、复制变量时的不同
a、原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。
b、引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。(这里要理解的一点就是,复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量罢了)。多了一个指针
4、参数传递的不同(把实参复制给形参的过程)
首先我们应该明确一点:ECMAScript中所有函数的参数都是按值来传递的。但是为什么涉及到原始类型与引用类型的值时仍然有区别呢?还不就是因为内存分配时的差别。
a、原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响。
b、引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址,这一点你要时刻铭记在心!因此它传递的值也就是这个内存地址,这也就是为什么函数内部对这个参数的修改会体现在外部的原因了,因为它们都指向同一个对象。