PythonDay7Advance
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类和对象
面向对象概述
面向过程的编程思想:每一步的实现过程都是我们一步一步 参与实现的,相当于参与者【代表语言:C语言】
面向对象的编程思想:我们在自己程序中,创建别人写好类 的对象,调用别人写好的功能,相当于指挥者 【代表语言:java,python】
举例现实生活中面向对象的例子:
吃饭:
面向过程的角度:自己买鸡蛋,自己打鸡蛋,自己煮饭,自己将蛋和饭一起炒,自己装盘
面向对象的角度:点一份蛋炒饭,饭店人员完成上面的事情
接水:
面向过程的角度:自己拿起水杯,走到饮水机面前,选择热水还是冷水,接水
面向对象的角度:祈求同桌接水,剩下事情,由同桌这个对象去完成
如何在python中描述或者使用现实生活中的一个对象呢?
1. 需要我们先创建一个概念性的东西,用于描述某一种所有对象的共同特点,
在python中称之为类class
2. 我们就可以根据创建好的类,来创建若干个对象
世间万物,皆为对象,同一种对象之间,会有相同的特点,都可以使用属性和行为对任意一个对象进行描述。
人:
class Person:
属性:姓名,年龄,性别...
成员变量:name,age,gender
行为:吃饭,睡觉,学习...
成员方法:eat(),sleep(),study()
在python中使用类描述一个事物
示例1:创建一个类
# 错误的写法
class Person:
def eat():
print("吃饭")
def call(name):
print(f"打电话给{name}")
注意:class类中的函数,必须要有一个参数,且是第一个定义,self
self: 表示当前调用该方法的对象
定义一个类
class Person:
def eat(self):
print("吃饭")
def call(self,name):
print(f"打电话给{name}")
示例2:通过一个类创建一个对象
class Person:
def eat(self):
print("吃饭")
def call(self,name):
print(f"打电话给{name}")
# 相当于创建一个Person类的对象,将对象的地址值赋值 给变量p1
p1 = Person()
p1.eat()
p1.call('马云')
示例3:通过一个类创建多个对象
类相当于一个汽车图纸,而创建出来的一个一个对象,是占用不同的内存空间,每个对象内部都有自己的属性和行为。
class Person:
def eat(self):
print("吃饭")
def call(self,name):
print(f"打电话给{name}") # 相当于创建一个Person类的对象,将对象的地址值赋值 给变量p1
p1 = Person() # 在内存中开辟一个新的空间
p1.eat()
p1.call('马云')
print("----------------------------")
p2 = Person() # 在内存中开辟一个新的空间
p2.eat()
p2.call('马云')
print(id(p1)==id(p2)) # False 地址值不同
示例4:给对象赋予属性
- 类中不写,创建对象的之后,单独为该对象创建新的属性
class Person:
def eat(self):
print("吃饭")
def call(self,name):
print(f"打电话给{name}")
p1 = Person()
p1.name = '小虎'
print(f"p1对象的姓名为:{p1.name}")
p2 = Person() # 在内存中开辟一个新的空间
# print(f"p1对象的姓名为:{p2.name}")
# 报错
- 类中编写,创建对象的时候,直接就拥有了某个属性,并且可以直接赋值
在python中创建一个类的对象的时候
# 使用类名() 的方式创建对象,实际上底层调用的是类中 的__init__(self)
# 若自己没写,默认一个类中有一个__init__(self),且只能有一个
class Person:
def __init__(self,name):
# self.name 定义一个类中的属性,叫做name
self.name = name
def eat(self):
print("吃饭")
def call(self,name):
print(f"打电话给{name}")
# 使用类名() 的方式创建对象,实际上底层调用的是类中 的__init__(self)
# 若自己没写,默认一个类中有一个__init__(self),且只能有一个
p1 = Person('小虎')
print(f"p1对象的姓名为:{p1.name}")
p2 = Person('张三')
print(f"p2对象的姓名为:{p2.name}")
# 手机
'''
手机:属性: 品牌, 价格, 颜色
行为:打电话, 发短信
'''
class Phone:
def __init__(self, brand, price, color):
self.brand = brand
self.price = price
self.color = color
def call(self):
print("打电话")
def send_message(self):
print("发短信")
# 创建第一部手机
p1 = Phone('小米15 pro', 5799, '黑色')
print(f"手机的品牌为:{p1.brand}, 价格: {p1.price}, 颜色:{p1.color}")
p1.call()
p1.send_message()
面向对象编程那些改进场景
可以改进多个传参的问题
def fun1(a1,b1,c1,d1):
pass
def fun2(a1,b1,c1,d1):
pass
def fun3(a1,b1,c1,d1):
pass
fun1(11,22,33,44)
fun2(11,22,33,44)
fun3(11,22,33,44)
class Demo:
# 构造函数
def __init__(self,a1,b1,c1,d1):
self.a1 = a1
self.b1 = b1
self.c1 = c1
self.d1 = d1
def fun1(self):
print(f"a1:{self.a1},b1: {self.b1},c1:{self.c1},d1:{self.d1}")
def fun2(self):
print(f"a1:{self.a1},b1: {self.b1},c1:{self.c1},d1:{self.d1}")
def fun3(self):
print(f"a1:{self.a1},b1: {self.b1},c1:{self.c1},d1:{self.d1}")
d1 = Demo(11,22,33,44)
d1.fun1()
d1.fun2()
d1.fun3()
改进一个事物的封装
''' list1 = [
{'name':'张三1', 'age': 18},
{'name':'张三2', 'age': 19},
{'name':'张三3', 'age': 20},
{'name':'张三4', 'age': 21},
...
]
'''
user_list = []
while True:
name = input("请输入用户的姓名:")
user_dict = {}
if name.upper()=='Q':
break
age = input("请输入用户的年龄:")
user_dict['name'] = name
user_dict['age'] = age
user_list.append(user_dict)
print(user_list)
'''
list1 = [
p1, p2, p3,
...
]
'''
class Person:
def __init__(self,n1,a1):
self.name = n1
self.age = a1
def eat(self):
print("吃饭")
def sleep(self):
print("睡觉")
user_list = []
while True:
name = input("请输入用户的姓名:")
if name.upper()=='Q':
break
age = input("请输入用户的年龄:") # 创建一个学生对象
p = Person(name,age)
user_list.append(p)
for per in user_list:
print(f"姓名:{per.name}, 年龄:{per.age}")
若直接使用对象名, 默认调用的是一个class类中的__str__()函数
'''
list1 = [
p1, p2, p3,
...
]
'''
class Person:
def __init__(self,n1,a1):
self.name = n1
self.age = a1
def eat(self):
print("吃饭")
def sleep(self):
print("睡觉")
# 该函数将来在直接使用对象名的时候,自动被掉调用
# __str__()函数必须要有一个返回值
def __str__(self):
return f"姓名:{self.name}, 年龄: {self.age}"
# def show(self):
# print(f"姓名:{self.name}, 年龄: {self.age}")
user_list = []
while True:
name = input("请输入用户的姓名:")
if name.upper()=='Q':
break
age = input("请输入用户的年龄:")
# 创建一个学生对象
p = Person(name,age)
user_list.append(p)
for i in user_list:
print(i) # 若直接使用对象名, 默认调用的是一 个class类中的__str__()函数
面向对象的四大特征
封装
继承
多态【在python语言中,多态体现不明显,因为python是 动态数据类型的语言】
抽象【python中独有的特点】
封装
# 需求:定义一个学生类,根据学生类创建一个学生对象, 并修改年龄
class Student:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f"姓名:{self.name}, 年龄: {self.age}"
def eat(self):
print("吃饭")
def sleep(self):
print("睡觉")
s1 = Student("张成阳", 18)
print(s1)
print("----------------------------------- ")
s1.age = 1900
print(s1)
我们按照类和对象的使用方式,程序本身是没有任何语法的问题,但是呢我们在给学生年龄赋值的时候,可以赋值一些不合现实情况的值。
我们应该在赋值之前,先判断一下这个值是不是合理的,如果合理才允许赋值。
判断一下,是一个多个语句,不能直接加在变量上,需要额外写一个函数专门对年龄进行赋值
class Student:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f"姓名:{self.name}, 年龄: {self.age}"
def set_age(self,age):
if 120>=age>0:
self.age = age
else:print("您给的年龄不合法,默认已修改为 18!")
self.age = 18
def eat(self):
print("吃饭")
def sleep(self):
print("睡觉")
s1 = Student("张成阳", 11)
print(s1)
print("----------------------------------- ")
# s1.age = 1900
s1.set_age(29)
print(s1)
虽然创建一个给年龄赋值的函数,但是我们依旧可以采用原始的直接获取属性进行赋值的方式。依旧可以赋值一些不合法的年龄,如果我们能够让外界无法直接获取对象的属性就好了
class Student:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def __str__(self):
return f"姓名:{self.name}, 年龄: {self.__age}"
def set_age(self,age):
if 120>=age>0:
self.__age = age
else:
print("您给的年龄不合法,默认已修改为 18!")
self.__age = 18
def eat(self):
print("吃饭")
def sleep(self):
print("睡觉")
s1 = Student("张成阳", 11)
print(s1)
print("----------------------------------- ")
# s1.age = 1900
# 这里的age相当于是一个新的属性
# s1.__age = 1900
# 使用不了__的属性
s1.set_age(29)
print(s1)
在init函数中定义的属性前面加上__,就表示该属性为私有属性,而私有属性只能在一个class内部随意访问,出了class就访问不到了。上午说了半天的例子,实际上就是想传达一个封装的思想封装:将一个类中的成员进行私有化,只对外提供公共函数,对外隐藏类实现细节类中私有的函数,可以间接地使用非私有的函数调用
class Student:
def __init__(self,name,age):
self.__name = name
self.__age = age
def __str__(self):
return f"姓名:{self.__name}, 年龄: {self.__age}"
def set_name(self,name):
self.__name = name
def get_name(self):
return self.__name
def set_age(self,age):
if 120>=age>0:
self.__age = age
else:
print("您给的年龄不合法,默认已修改为 18!")
self.__age = 18
def get_age(self):
return self.__age
def eat(self):
print("吃饭")
def sleep(self):
print("睡觉")
print("hello world")
def fun2(self):
self.__fun1()
s1 = Student("张成阳", 11)
print(s1)
print("----------------------------------- ")
def __fun1(self):
# s1.age = 1900
# 这里的age相当于是一个新的属性
# s1.__age = 1900
# 使用不了__的属性
# s1.set_age(29)
# print(s1)
# print(s1.__age)
# print(s1.get_age())
# s1.fun1()
s1.fun2() # 间接地调用私有的函数
局部变量和成员属性同名的情况
class Demo1:
def __init__(self, age):
self.age = age
def fun1(self):
# age = 10
print(self.age)
# 获取当前对象的属性 age
# print(age)
# 获取当前函数中的局部变量
age d1 = Demo1(18)
d1.fun1()
继承
继承是将多个类中的相同的部分,单独提取到一个类中,这些类于单独提出来的这个类产生一个关系这个关系,就叫做继承关系,其他类中也就拥有了相同的部分,不需要特地定义出来。
class Student:
def __init__(self,sid,name,age):
self.sid = sid
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f"Student:({self.sid}, {self.name}, {self.age})"
def study(self):
print("学生学习")
def like(self):
print("学生的爱好")
class HighStudent:
def __init__(self, sid, name, age):
self.sid = sid
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f"Student:({self.sid}, {self.name}, {self.age})"
def study(self):
print("学生学习")
def like(self):
print("学生的爱好")
s1 = Student('1001','张三',18)
s1.study()
s1.like()
s2 = HighStudent('1002','李四',19)
s2.study()
s2.like()
如果多个类中,相同的部分太多了,每一类都写一遍的话,语法上没有问题,但是从代码美观来说,冗余度太大了。
# 继承的语法改进
class 父类: 父类| 超类| 基类
xxxx
class 子类(父类):
子类| 派生类
pass ------------------------------
class Father:
xxxx
class Son(Father):
pass
通过继承,子类拥有了父类中的成员
class Person:
def __init__(self,sid,name,age):
self.sid = sid
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f"Student:({self.sid}, {self.name}, {self.age})"
def study(self):
print("学生学习")
def like(self):
print("学生的爱好")
class Student(Person):
pass
class HighStudent(Person):
pass
s1 = Student('1001','张三',18)
s1.study()
s1.like()
s2 = HighStudent('1002','李四',19)
s2.study()
s2.like()
- 子类无法继承父类中私有的成员
class Fu:
def fun1(self):
print("好好学习,天天向上!")
def __fun2(self):
print("这是父类中私有的成员函数__fun2")
class Son(Fu):
pass
s1 = Son()
s1.fun1()
s1.__fun2()
- 若子类中出现与父类的函数名以及函数参数都一样,只是实现不一样的情况,子类对象调用的是自己的函数
class Fu:
def fun1(self):
print("好好学习,天天向上!")
def __fun2(self):
print("这是父类中私有的成员函数__fun2")
def fun3(self):
self.__fun2()
class Son(Fu):
def fun1(self):
print("这是子类中的函数fun1")
pass
s1 = Son()
s1.fun1()
子类中出现与父类的函数名以及函数参数都一样,只是实现不一样的情况,称之为函数的重写 override
- 子类继承父类的同时,可以出现父类中没有的行为
class Fu2:
def fun1(self):
print("shujia")
class Zi2(Fu2):
def show(self):
print("shujia666")
# d1 = Fu2()
# d1.fun1()
# d1.show()
d2 = Zi2()
d2.fun1()
d2.show()
- 子类中可以使用super()来调用父类中非私有的成员
class Fu:
def fun1(self):
print("这是父类中的fun1")
class Zi(Fu):
def fun1(self):
print("这是子类中的fun1")
def show(self):
self.fun1()
# 调用的是子类中重写后的 fun1函数
# 调用父类中的fun1
super().fun1()
z = Zi()
z.show()
- 子类中可以定义父类中没有的成员属性
class Fu:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
class Zi(Fu):
def __init__(self, name, age, sid):
super().__init__(name,age)
self.sid = sid
z1 = Zi('张三',18, 1001)
print(z1.name,z1.age,z1.sid)
- 在python中一个类可以同时继承多个类
class Fu:
def fun1(self):
print("这是父亲中的函数fun1")
class Mather:
def fun2(self):
print("这是母亲中的函数fun2")
class Son(Fu, Mather):
def function1(self):
print("这是儿子自己的函数")
s1 = Son()
s1.fun1()
s1.fun2()
s1.function1()
若同时继承的类中有相同的函数名,谁先写就调用谁的
class Fu:
def fun1(self):
print("这是父亲中的函数fun1")
def show(self):
print("这是父亲中的函数show")
class Mather:
def fun2(self):
print("这是母亲中的函数fun2")
def show(self):
print("这是母亲中的函数show")
class Son(Mather,Fu):
def function1(self):
print("这是儿子自己的函数")
s1 = Son()
s1.fun1()
s1.fun2()
s1.function1()
s1.show() # 调用的是母亲中的show
多态
表示的是某一个事物在不同时刻下的不同状态在python中默认支持多态,因为python是动态数据类型语言
'''
水【气态的水, 固态的水, 液态的水】
动物【狗, 猫, 猪】
'''
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f"name:{self.name}, age: {self.age}"
def eat(self):
print("吃")
def sleep(self):
print("睡")
class Dog(Animal):
pass a1 = Animal('小黄',2)
a1 = Dog('小黑',3)
print(a1)
# Animal a = new Dog('小黑',3)
抽象
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return f"name:{self.name}, age: {self.age}"
@abstractmethod
def eat(self):
pass
@abstractmethod
def sleep(self):
pass
class Dog(Animal):
@override
def eat(self):
print("🐕吃🥩")
@override
def sleep(self):
print("🐕趴着睡")
# a1 = Animal('小黄',2)
a1 = Dog('小黑',3)
a1.eat()
a1.sleep()
类变量
将变量定义在类中函数外
class Demo1:
# 类变量
a = 100
def fun1(self):
a = 10
print(a)
print(Demo1.a)
d1 = Demo1()
d1.fun1()
# print(Demo1.a)
# 通过类名直接访问
print(d1.a) # 也可以通过对象名进行访问