SDNU 1364.生活大爆炸版石头剪刀布
Description
【问题描述】
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
表一 石头剪刀布升级版胜负关系
乙 甲对乙的 甲 结果 |
剪刀 |
石头 |
布 |
蜥蜴人 |
斯波克 |
剪刀 |
平 |
输 |
赢 |
赢 |
输 |
石头 |
|
平 |
输 |
赢 |
输 |
布 |
|
|
平 |
输 |
赢 |
蜥蜴人 |
|
|
|
平 |
赢 |
斯波克 |
|
|
|
|
平 |
现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”
已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。
【输入】
输入文件名为rps.in。
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分 别 表 示 共 进 行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”, 4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
【输出】
输出文件名为rps.out。
输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。
【输入输出样例1】
rps.in |
rps.out |
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0 |
6 2 |
【输入输出样例2】
rps.in |
rps.out |
9 5 5 0 1 2 3 4 1 0 3 2 4 |
4 4 |
【数据说明】
对于100%的数据,0 < N ≤ 200,0 < NA ≤ 200, 0 < NB ≤ 200。
#include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cmath> #include <cstring> #include <string> using namespace std; int n, a, b, na[200+8], nb[200+8], suma, sumb; int main() { while(~scanf("%d%d%d", &n, &a, &b)) { suma = 0; sumb = 0; for(int i = 0; i < a; i++) scanf("%d", &na[i]); for(int i = 0; i < b; i++) scanf("%d", &nb[i]); for(int i = 0; i < n; i++) { if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 0)continue; else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 1)continue; else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 2)continue; else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 3)continue; else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 4)continue; else if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 1)sumb++; else if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 2)suma++; else if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 3)suma++; else if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 4)sumb++; else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 0)suma++; else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 2)sumb++; else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 3)suma++; else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 4)sumb++; else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 0)sumb++; else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 1)suma++; else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 3)sumb++; else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 4)suma++; else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 0)sumb++; else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 1)sumb++; else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 2)suma++; else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 4)suma++; else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 0)suma++; else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 1)suma++; else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 2)sumb++; else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 3)sumb++; } printf("%d %d\n", suma, sumb); } return 0; }