SDNU 1364.生活大爆炸版石头剪刀布

Description

【问题述】

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

 

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

 

表一  石头剪刀布升级版胜负关系

         乙

   甲对乙的

甲    结果

剪刀

石头

蜥蜴人

斯波克

剪刀

石头

 

 

 

蜥蜴人

 

 

 

斯波克

 

 

 

 

 

现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

 

已知小A和小B一共进行N次猜拳。每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。现请你统计N次猜拳结束之后两人的得分。

 

【输入】

输入文件名为rps.in。

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分 别 表 示 共 进 行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。其中,0表示“剪刀”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”,  4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

 

【输出】

输出文件名为rps.out。

输出一行,  包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。

 

【输入输出样例1】

rps.in

rps.out

10 5 6

0 1 2 3 4

0 3 4 2 1 0

6 2

 

【输入输出样例2】

rps.in

rps.out

9 5 5

0 1 2 3 4

1 0 3 2 4

4 4

 

【数据说明】

对于100%的数据,0 < N ≤  200,0 < NA  ≤  200,  0 < NB  ≤  200。

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>

using namespace std;

int n, a, b, na[200+8], nb[200+8], suma, sumb;
int main()
{
    while(~scanf("%d%d%d", &n, &a, &b))
    {
        suma = 0;
        sumb = 0;
        for(int i = 0; i < a; i++)
            scanf("%d", &na[i]);
        for(int i = 0; i < b; i++)
            scanf("%d", &nb[i]);
        for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 0)continue;
            else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 1)continue;
            else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 2)continue;
            else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 3)continue;
            else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 4)continue;
            else if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 1)sumb++;
            else if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 2)suma++;
            else if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 3)suma++;
            else if(na[i%a] == 0 && nb[i%b] == 4)sumb++;
            else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 0)suma++;
            else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 2)sumb++;
            else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 3)suma++;
            else if(na[i%a] == 1 && nb[i%b] == 4)sumb++;
            else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 0)sumb++;
            else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 1)suma++;
            else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 3)sumb++;
            else if(na[i%a] == 2 && nb[i%b] == 4)suma++;
            else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 0)sumb++;
            else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 1)sumb++;
            else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 2)suma++;
            else if(na[i%a] == 3 && nb[i%b] == 4)suma++;
            else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 0)suma++;
            else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 1)suma++;
            else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 2)sumb++;
            else if(na[i%a] == 4 && nb[i%b] == 3)sumb++;
        }
        printf("%d %d\n", suma, sumb);
    }
    return 0;
}

 

posted @ 2019-02-08 01:27  明霞  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报