随笔分类 - 图论-最短路&次短路&k短路
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摘要:【题意建模】: 你想娶酋长的女儿,但酋长要求你给一定数额金钱的聘礼。除了金钱外,酋长也允许你用部落里其他人的某物品加上一点钱作为聘礼。而其他人的物品也可以通过指定的另外一些人的某物品加上一些金钱获得。部落里的每个人有一个等级。你的整个交易过程涉及的人的等级只能在一个限定的差值内。问你最少需要多少金钱
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摘要:农夫约翰在探索他的许多农场,发现了一些惊人的虫洞。虫洞是很奇特的,因为它是一个单向通道,可让你进入虫洞的前达到目的地!他的N(1≤N≤500)个农场被编号为1..N,之间有M(1≤M≤2500)条路径,W(1≤W≤200)个虫洞。FJ作为一个狂热的时间旅行的爱好者,他要做到以下几点:开始在一个区域,
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摘要:Several currency exchange points are working in our city. Let us suppose that each point specializes in two particular currencies and performs exchang
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摘要:Background Hugo Heavy is happy. After the breakdown of the Cargolifter project he can now expand business. But he needs a clever man who tells him whe
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摘要:Freddy Frog is sitting on a stone in the middle of a lake. Suddenly he notices Fiona Frog who is sitting on another stone. He plans to visit her, but
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摘要:1.到底如何求k短路的? 我们考虑,要求k短路,要先求出最短路/次短路/第三短路……/第(k-1)短路,然后访问到第k短路。 接下来的方法就是如此操作的。 2.f(x)的意义? 我们得到的f(x)更小,优先访问这个f(x)的点。 我们可以定义一组数{p,g,h},p是某一个点,g是估价,h是实际,那
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摘要:Since 1945, when the first nuclear bomb was exploded by the Manhattan Project team in the US, the number of nuclear weapons have soared across the glo
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摘要:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define debug() puts("++++") #def...
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摘要:题目描述 如题,给出一个有向图,请输出从某一点出发到所有点的最短路径长度。 输入输出格式 输入格式: 第一行包含三个整数N、M、S,分别表示点的个数、有向边的个数、出发点的编号。 接下来M行每行包含三个整数Fi、Gi、Wi,分别表示第i条有向边的出发点、目标点和长度。 输出格式: 一行,包含N个用空
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摘要:(POJ)[http://poj.org/problem?id=2387] Til the Cows Come Home Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 69789 Accepted: 23386 Descript
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摘要:0103 最短Hamilton路径 0x00「基本算法」例题 描述 给定一张 n(n≤20) 个点的带权无向图,点从 0~n 1 标号,求起点 0 到终点 n 1 的最短Hamilton路径。 Hamilton路径的定义是从 0 到 n 1 不重不漏地经过每个点恰好一次。 输入格式 第一行一个整数n
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摘要:【题意】: 【分析】:我们要另辟蹊径,从k种不同类型的商品为起点进行BFS,然后求k个点到不同城镇的最短路径,为什么呢?因为k最多100种,如果从城镇为起点BFS,那么1e5的决策次数是会T的。 【代码】: include include include include using namespac
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摘要:《挑战程序设计竞赛》里面介绍了三种方法: Bellman-Ford、Dijkstra and Floyd 三者区别也都很明显: Bellman-Ford: 求单源最短路,可以判断有无负权回路(若有,则不存在最短路), 时效性较好,时间复杂度O(VE)。 Bellman-Ford算法是求解单源最短路径
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摘要:1459 迷宫游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 你来到一个迷宫前。该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数。还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一 些时间。游戏规定了你的起点和终点房间,你首要
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摘要:Dijkstra Algorithm:解决无负权边的带权有向图/无向图的单源最短路。 Bellman-Ford Algorithm:解决含负权边的带权有向图的单源最短路。 不能处理带负权边的无向图。(因为可以来回走一条负权边) 图中不能包含权值总和为负值的回路。(负权值回路) Dijkstra算法在
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