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摘要: Masonry中常用的属性   // 左侧   @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left; 设置并排视图的方法 UIView *view1 = [[UIView alloc] init]; view1.background 阅读全文
posted @ 2016-03-14 17:16 #零下一度& 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS中原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,例如FMDB、PlausibleDatabase、sqlitepersistentobjects等,FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb 阅读全文
posted @ 2016-03-08 20:27 #零下一度& 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在iOS开发中不可避免的会用到一些第三方类库,它们提供了很多实用的功能,使我们的开发变得更有效率;同时,也可以从它们的源代码中学习到很多有用的东西。 TZImagePickerController 图片选择 GitHub:https://github.com/banchichen/TZImagePi 阅读全文
posted @ 2016-03-06 11:21 #零下一度& 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇到这样的代码_locationButton.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin; 不是特别的理解做以下的资料补充: UIView中有个属性是au 阅读全文
posted @ 2016-02-23 16:28 #零下一度& 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接上图 阅读全文
posted @ 2016-02-19 21:05 #零下一度& 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先我们来看看iOS中事件的产生和传递过程: 1.发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的队列事件中 2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常会先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 3.主窗口会在视图 阅读全文
posted @ 2016-02-19 20:24 #零下一度& 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音频视频,音乐,录音, http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#mpMoviePlayerController 阅读全文
posted @ 2016-02-15 11:26 #零下一度& 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前只是对归档和接档的应用比较的熟练,但是没有接触到对象序列化的说法,今天遇到原来就是对归档和接档的另一个说法 对象系列化要点 1.数据模型类的创建,并且在数据模型类中实现<NSCoding>协议 //序列化所调用的方法 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCode 阅读全文
posted @ 2016-01-25 14:33 #零下一度& 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIToolbar的简单使用 1 //UINavigationController 里UINavigationBar 和 UIToolbar 是一套的. 2 //当UIViewController视图self.view加载到KeyWindow屏幕上时navigationbar 和 toolbar也都 阅读全文
posted @ 2016-01-12 23:27 #零下一度& 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.需要在https://developer.apple.com中进行设置 2.需要导入这个框架 #import "ViewController.h" #import <StoreKit/StoreKit.h>@interface ViewController ()<SKProductsReques 阅读全文
posted @ 2016-01-10 10:33 #零下一度& 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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