IOS ——OC——多态的理解和使用总结
多态:
多态是在继承的基础上(没有继承就没有多态)
(一个类的方法参数是另一个类的对象(或另一个类的子类))
多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法,(不同的子类对父类的同一个方法的实现不同)
多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回
#import "AppDelegate.h"
#import "Worker.h"
#import "Actor.h"
#import "King.h"
Worker *worker = [[Worker alloc] init];
worker.name = @"工人";
[worker work];//worker 可以换为父类型Person
King *king = [[King alloc]init];
king.name = @"国王";
[king work];//king可以换为父类型Person
要想体现出多态性,则必须有继承。
1.多态的体现:
多态在代码中的体现:父类指针指向了子类对象
(Person是父类Student是子类)
Person *p = [[Student alloc]init] //父类指针指向子类对象,编译时会认为是父类的对象,但运行时,会检测其具体是谁的对象(可将p看作是Student的对象 )
2.多态的好处:
- 参数中使用父类类型,则可以传入父类和子类对象
- 可以把多个函数整合为一个函数,简化代码
3.多态的局限性:
父类类型的变量不能用来调用子类的方法
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