摘要: 监听者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。这种模式非常适合用于事件驱动的系统,例如 GUI 框架、消息队列等。 在本文中,我们将通过编写一个简单的监听者模式类 Observable,来学习如何实现这一设计模式。 阅读全文
posted @ 2025-01-18 20:31 荣-- 阅读(322) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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