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法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承

   

   组合

   (对象)组合是一种通过创建一个组合了其它对象的对象,从而获得新功能的复用方法。

    组合的优点和缺点

      优点:

         容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。

        “黑盒”复用,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。

         对装性好。

         实现上的相互依赖性比较小。(译者注:被包含对象与容器对象之间的依赖关系比较少)

         每一个类只专注于一项任务。

         通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。

 

       缺点:

        从而导致系统中的对象过多。

        为了能将多个不同的对象作为组合块(composition block)来使用,必须仔细地对接口进行定义。

    继承

        (类)继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。

         泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。

         特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。

     继承的优点和缺点

       优点:

         容易进行新的实现,因为其大多数可继承而来。

         易于修改或扩展那些被复用的实现。

       缺点:

         破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。

         “白盒”复用,因为父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。

         当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。

         从父类继承来的实现将不能在运行期间进行改变。

    使用规则

    仅当下列的所有标准被满足时,方可使用继承:

       子类表达了“是一个…的特殊类型”,而非“是一个由…所扮演的角色”。

       子类的一个实例永远不需要转化(transmute)为其它类的一个对象。

       子类是对其父类的职责(responsibility)进行扩展,而非重写或废除(nullify)。

       子类没有对那些仅作为一个工具类(utility class)的功能进行扩展。

      对于一个位于实际的问题域(Problem Domain)的类而言,其子类特指一种角色(role),交易(transaction)或设备(device)。


 


 

posted on 2007-02-27 17:13  Romic  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报