【BZOJ4872】【Shoi2017】分手是祝愿
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Description
Zeit und Raum trennen dich und mich.
时空将你我分开。B 君在玩一个游戏,这个游戏由 n 个灯和 n 个开关组成,给定这 n 个灯的初始状态,下标为从 1 到 n 的正整数。每个灯有两个状态亮和灭,我们用 1 来表示这个灯是亮的,用 0 表示这个灯是灭的,游戏的目标是使所有灯都灭掉。但是当操作第 i 个开关时,所有编号为 i 的约数(包括 1 和 i)的灯的状态都会被改变,即从亮变成灭,或者是从灭变成亮。B 君发现这个游戏很难,于是想到了这样的一个策略,每次等概率随机操作一个开关,直到所有灯都灭掉。这个策略需要的操作次数很多, B 君想到这样的一个优化。如果当前局面,可以通过操作小于等于 k 个开关使所有灯都灭掉,那么他将不再随机,直接选择操作次数最小的操作方法(这个策略显然小于等于 k 步)操作这些开关。B 君想知道按照这个策略(也就是先随机操作,最后小于等于 k 步,使用操作次数最小的操作方法)的操作次数的期望。这个期望可能很大,但是 B 君发现这个期望乘以 n 的阶乘一定是整数,所以他只需要知道这个整数对 100003 取模之后的结果。
Input
第一行两个整数 n, k。
接下来一行 n 个整数,每个整数是 0 或者 1,其中第 i 个整数表示第 i 个灯的初始情况。
1 ≤ n ≤ 100000, 0 ≤ k ≤ n;
Output
输出一行,为操作次数的期望乘以 n 的阶乘对 100003 取模之后的结果。
Sample Input
4 0
0 0 1 1
Sample Output
512
Solution
我开始想到生成函数什么的东西去了,然而这题隐藏得是在太深了......
首先考虑没有随机时的最优策略:由于一个开关只能影响到比它编号小的灯,所以我们从大到小考虑,如果当前灯是亮的,我们必须要动一次开关,并更新编号为其约数的电灯。显然这是唯一且最优策略。
考虑这个策略,记全部开关为\(A\),按过的开关集合为\(S\),我们发现每个\(S\)中的开关必须按且只按一次,而\(A-S\)中的开关一次不按。这样一来后面的问题就根本不涉及什么约数问题了,问题变为:按多少次才能将\(S\)中的开关按奇数次,将\(A-S\)中的开关按偶数次。
记\(f_i\)表示还需要连续按对\(i\)次才能达到最终状态,转移到\(f_{i-1}\)的期望步数。“按对”指的是将\(S\)中还是偶数次的开关按下,或者将\(A-S\)中还是奇数的开关按下。易得:
作为边界条件,\(f_n=1\),因为随便按一个都是往正确方向走的(太差了)。
所以得到\(ans=k+\sum_{i=k+1}^{need}f_i\),其中\(need\)是最优策略步数。复杂度\(O(n\;log\;n)\)
这题的关键在于化简题目,找到本质,然后就发现这是一道经典的简单的期望DP。=_=
#include <cstdio>
#include <vector>
#define pb push_back
using namespace std;
const int N=100005,MOD=100003;
int n,K,a[N],need;
int inv[N],factn;
int f[N];
vector<int> d[N];
int main(){
freopen("input.in","r",stdin);
scanf("%d%d",&n,&K);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
factn=1;
for(int i=2;i<=n;i++) factn=1LL*factn*i%MOD;
inv[1]=1;
for(int i=2;i<=n;i++)
inv[i]=-1LL*(MOD/i)*inv[MOD%i]%MOD;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=i;j<=n;j+=i)
d[j].pb(i);
need=0;
for(int i=n;i>=1;i--)
if(a[i]){
need++;
for(int j=0,sz=d[i].size();j<sz;j++)
a[d[i][j]]^=1;
}
if(need<=K){printf("%d\n",1LL*need*factn%MOD);return 0;}
f[n]=1;
for(int i=n-1;i>K;i--)
f[i]=(1LL*(n-i)*f[i+1]%MOD+n)*inv[i]%MOD;
int ans=K;
for(int i=K+1;i<=need;i++) (ans+=f[i])%=MOD;
ans=1LL*ans*factn%MOD;
printf("%d\n",ans<0?ans+MOD:ans);
return 0;
}