摘要:
在不同的场合,很多驱动编写人员需要在驱动和用户程序间共享内存。两种最容易的技术是:l应用程序发送IOCTL给驱动程序,提供一个指向内存的指针,之后驱动程序和应用程序就可以共享内存。(应用程序分配共享内存)l由驱动程序分配内存页,并映射这些内存页到指定用户模式进程的地址空间,并且将地址返回给应用程序。(驱动程序分配共享内存)使用IOCTL共享Buffer:使用一个IOCT描述的Buffer,在驱动和用户程序间共享内存是内存共享最简单的实现形式。毕竟,IOCTL也是驱动支持其他I/O请求最经典的方法。应用程序调用Win32函数DeviceIoControl(),要被共享的Buffer的基地址和长度 阅读全文