(转)printf以"%d"输出浮点数
(转载)http://blog.sina.com.cn/s/blog_40e8bfb90100ur3d.html
http://blog.chinaunix.net/u3/104010/showart_2275754.html
曾看到printf的一道题,挺有意思,记录一下。
应该输出什么?乍看这个题,很简单,浮点数1.0在内存中的存储形式是0x3f800000。float型在内存中占4Byte, int型也占4字节,按说就直接输出0x3f800000的十进制形式就可以呗。
谁知道一运行大跌眼镜,打印信息:
value_int = 0
value_float = 1.0
怎么回事?
使用gcc -S的参数把.c程序变成.s的汇编语言程序。我们可以看到:
其中value的值被存在-8(�p)处,.LC1处存储"value = %dn"字符串。
flds 指令意为把单精度value的值放入FPU的st7寄存器(64bit)中,此时st7中的值为0x3f80000000000000
接着fstpl 指令把FPU的寄存器中的值以双精度的形式出栈,并存储在4(%esp)处。即(%esp+4)中的值为0x00000000, (%esp+8)值为0x3f800000.
调用printf时,由于指定打印方式是%d,故printf只读取(%esp+4)的四个字节并把它们解释为十进制整形--0,而不会顾及到(%esp+8)的正确值0x3f800000。
你可能还会纳闷,float同样在内存中只占4个字节,为什么指定%f时不会出错?答案就是如果你指定printf输出参数为%f,那么printf在内存中读取8字节,而不是仅仅是低地址的4 Byte. 写一段程序测试一下便知:
输出结果:
0.00000, 3
故可知,%f其实读取的是8 byte, 只不过a, b在转化成float型的时候,都因为值太小而被当作0.00000输出。
曾看到printf的一道题,挺有意思,记录一下。
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应该输出什么?乍看这个题,很简单,浮点数1.0在内存中的存储形式是0x3f800000。float型在内存中占4Byte, int型也占4字节,按说就直接输出0x3f800000的十进制形式就可以呗。
谁知道一运行大跌眼镜,打印信息:
value_int = 0
value_float = 1.0
怎么回事?
使用gcc -S的参数把.c程序变成.s的汇编语言程序。我们可以看到:
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其中value的值被存在-8(�p)处,.LC1处存储"value = %dn"字符串。
flds 指令意为把单精度value的值放入FPU的st7寄存器(64bit)中,此时st7中的值为0x3f80000000000000
接着fstpl 指令把FPU的寄存器中的值以双精度的形式出栈,并存储在4(%esp)处。即(%esp+4)中的值为0x00000000, (%esp+8)值为0x3f800000.
调用printf时,由于指定打印方式是%d,故printf只读取(%esp+4)的四个字节并把它们解释为十进制整形--0,而不会顾及到(%esp+8)的正确值0x3f800000。
你可能还会纳闷,float同样在内存中只占4个字节,为什么指定%f时不会出错?答案就是如果你指定printf输出参数为%f,那么printf在内存中读取8字节,而不是仅仅是低地址的4 Byte. 写一段程序测试一下便知:
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输出结果:
0.00000, 3
故可知,%f其实读取的是8 byte, 只不过a, b在转化成float型的时候,都因为值太小而被当作0.00000输出。