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2012年6月1日

Introduction to my galaxy engine 7: Volumetric Light Scattering

摘要: 花了一天时间,给引擎中添加了Volumetric Light Scattering模块.视频地址:https://vimeo.com/43232452截屏图如下:Volumetric Light Scattering又名god light,Crepuscular Rays等等, 也是一个游戏中比较常见的效果,主要是用post process来实现的。具体实现步骤如下:1.渲染发光体和场景,场景不添加材质,只显示成黑色,将结果渲染到render target 1上。2. 只渲染场景,添加材质和光照,将结果渲染到render target 2上。3. 对render target 1 做采样处理, 阅读全文

posted @ 2012-06-01 12:35 CGBeginner 阅读(1000) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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