CGBeginner

 

2012年5月25日

Introduction to my galaxy engine 4: Test on local light model

摘要: 今天按照shadow volumn阴影的检查方法对spot light和point light的灯光范围模型做了个测试。测试图片如下:(蓝色为场景中的物体,黄色表示场景中受灯光影响的部分,绿色为灯光模型)depth fail test 和 stencil test 是在GPU中执行的,首先渲染蓝色的盒子RenderScene,再渲染灯光模型CalRadium(disable write to depth buffer),最后再将模板值为1的部分添加上另一个颜色来突出受光照部分LitScene,代码如下: 1 SamplerState g_samWrap 2 { 3 Filter ... 阅读全文

posted @ 2012-05-25 03:12 CGBeginner 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航