摘要: 光线追踪技术的理论和实践(面向对象)Theory & Practice of Raytracing(Object Oriented)介绍这篇文章将介绍光线追踪技术。在计算机图形领域中,这种技术被普遍应用于生成高质量的照片级图像。在为一个场景计算光照的时候,通过固定图形渲染管线可以计算phong光照模型,由于该模型的特征,使得渲染的物体看起来有塑料的质感。如果要渲染一个有金属质感且能反射周围... 阅读全文
posted @ 2010-06-13 08:59 林强 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑