算法拾遗-较难算法的分析和伪码实现
日常生活中的数独游戏,转魔方游戏,n皇后问题,都是比较难的问题,比较复杂的算法大都在处理图数据,比如图搜索,图中任意两点的最短距离问题,首先看一下这个java算法表达的是什么算法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | List<List<Integer>> res = new ArrayList<>() void dfs( int idx, int [] nums){ if (idx == nums.length - 1){ List<Integer> list = new ArrayList<>(); for ( int i : nums){ list.add(i); } res.add(list); return ; } dfs(idx + 1, nums); Set<Integer> set = new HashSet<>(); for ( int i = idx + 1; i < nums.length; i++){ if (nums[idx] != nums[i] && set .add(nums[i])){ swap(idx, i, nums); dfs(idx + 1, nums); swap(idx, i, nums); } } } // 这个算法的复杂之处在发生了多次自我调用,同时调用的地方不一样,这样,刚看代码时确实会懵逼。 |
看一下以前以为的迪杰特斯拉算法。所谓技术,就是会则不难,难则不会,如果理解了,就非常简单了。输出i,j的所有路径。
1 2 | Dijkstra(G,l): // 从已知区向外搜寻的最小代价。 |
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