第2章 Lock 接口
2.1 Synchronized
2.1.1 Synchronized 关键字回顾
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1.修饰一个代码块 , 被修饰的代码块称为同步语句块 , 其作用的范围是大括号{}括起来的代码 , 作用的对象是调用这个代码块的对象 ;
2.修饰一个方法 , 被修饰的方法称为同步方法 , 其作用的范围是整个方法 , 作用的对象是调用这个方法的对象 ;
虽然可以使用 synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此, synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。
3.修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法, 作用的对象是这个类的所有对象;
4.修改一个类, 其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
2.1.2 售票案例
package JUC.sync; //第一步 创建资源类,定义属性和操作方法 class Ticket { //票数 private int number = 30; //操作方法:卖票 public synchronized void sale(){ //判断:是否有票 if(number > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : 卖出 :"+(number--)+" 剩下: "+number); } } } public class SaleTicket { //第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法 public static void main(String[] args) { //创建ticket对象 Ticket ticket = new Ticket(); //创建三个线程 new Thread(() -> { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"AA").start(); new Thread(() -> { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"BB").start(); new Thread(() -> { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"CC").start(); } }
2.2 什么是Lock
Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比synchronized更多的功能。
Lock与的Synchronized区别
● Lock不是Java语言内置的, synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
● Lock 和synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用 ; 而Lock则必须要用户去手动释放锁 , 如果没有主动释放锁 , 就有可能导致出现死锁现象。
package JUC.lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //第一步 创建资源类,定义属性和操作方法 class LTicket { //票数量 private int number = 30; //创建可重入锁 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //卖票方法 public void sale() { //上锁 lock.lock(); try { //判断:是否有票 if(number > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : 卖出 :"+(number--)+" 剩下: "+number); } } finally { //解锁 lock.unlock(); } } } public class LSaleTicket { //第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法 public static void main(String[] args) { LTicket ticket = new LTicket(); //创建三个线程 new Thread(() -> { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"AA").start(); new Thread(() -> { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"BB").start(); new Thread(() -> { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } },"CC").start(); } }
Lock 和 synchronized 有以下几点不同:
1. Lock 是一个接口,而 synchronized 是Java中的关键字, synchronized是内置的语言实现;
2. synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3. Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4.通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5. Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争) , 此时Lock的性能要远远优于synchronized。
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)
· DeepSeek R1 简明指南:架构、训练、本地部署及硬件要求
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· NetPad:一个.NET开源、跨平台的C#编辑器