设计模式-23种设计模式-创建型-工厂模式
一、简单工厂模式
基本介绍:
需求:
简单工厂模式UML类图:
代码实现(Java)
//将Pizza 类做成抽象 public abstract class Pizza { protected String name; //名字 //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法 public abstract void prepare(); public void bake() { System.out.println(name + " baking;"); } public void cut() { System.out.println(name + " cutting;"); } //打包 public void box() { System.out.println(name + " boxing;"); } public void setName(String name) { this.name = name; } }
public class CheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { System.out.println(" 给制作奶酪披萨 准备原材料"); } }
public class GreekPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料"); } }
public class PepperPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { System.out.println(" 给胡椒披萨准备原材料 "); } }
//简单工厂类 public class SimpleFactory { //简单工厂模式 也叫静态工厂模式 public static Pizza createPizza2(String orderType) { Pizza pizza = null; System.out.println("使用简单工厂模式"); if (orderType.equals("greek")) { pizza = new GreekPizza(); pizza.setName(" 希腊披萨 "); } else if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new CheesePizza(); pizza.setName(" 奶酪披萨 "); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new PepperPizza(); pizza.setName("胡椒披萨"); } return pizza; } }
public class OrderPizza2 { Pizza pizza = null; String orderType = ""; //构造器 public OrderPizza2() { do { orderType = getType(); pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType); //输出pizza if(pizza != null){ //订购成功 pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } else { System.out.println(" 订购披萨失败"); break; } }while(true); } // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 private String getType() { try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza 种类:"); String str = strin.readLine(); return str; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } }
//相当于一个客户端,发出订购 public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { new OrderPizza2(); } }
二、工厂方法模式
基本介绍:
需求:
工厂方法模式UML类图:
代码实现(Java):
//将Pizza 类做成抽象 public abstract class Pizza { protected String name; //名字 //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法 public abstract void prepare(); public void bake() { System.out.println(name + " baking;"); } public void cut() { System.out.println(name + " cutting;"); } //打包 public void box() { System.out.println(name + " boxing;"); } public void setName(String name) { this.name = name; } }
public class BJCheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("北京的奶酪pizza"); System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料"); } }
public class BJPepperPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("北京的胡椒pizza"); System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料"); } }
public class LDCheesePizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName("伦敦的奶酪pizza"); System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料"); } }
public class LDPepperPizza extends Pizza{ @Override public void prepare() { setName("伦敦的胡椒pizza"); System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料"); } }
public abstract class OrderPizza { //定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现 abstract Pizza createPizza(String orderType); // 构造器 public OrderPizza() { Pizza pizza = null; String orderType; // 订购披萨的类型 do { orderType = getType(); pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成 //输出pizza 制作过程 if(null != pizza){ pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); }else{ System.out.println("没有这种口味的披萨"); break; } } while (true); } // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 private String getType() { try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza 种类:"); String str = strin.readLine(); return str; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } }
public class BJOrderPizza extends OrderPizza { @Override Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; if(orderType.equals("cheese")) { pizza = new BJCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new BJPepperPizza(); } return pizza; } }
public class LDOrderPizza extends OrderPizza { @Override Pizza createPizza(String orderType) { Pizza pizza = null; if(orderType.equals("cheese")) { pizza = new LDCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new LDPepperPizza(); } return pizza; } }
public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { String loc = "bj"; if (loc.equals("bj")) { //创建北京口味的各种Pizza new BJOrderPizza(); } else { //创建伦敦口味的各种Pizza new LDOrderPizza(); } } }
三、抽象工厂模式
基本介绍:
抽象工厂模式UML类图:
代码实现(Java):
//将Pizza 类做成抽象 public abstract class Pizza { protected String name; //名字 //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法 public abstract void prepare(); public void bake() { System.out.println(name + " baking;"); } public void cut() { System.out.println(name + " cutting;"); } //打包 public void box() { System.out.println(name + " boxing;"); } public void setName(String name) { this.name = name; } }
public class BJCheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("北京的奶酪pizza"); System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料"); } }
public class BJPepperPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("北京的胡椒pizza"); System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料"); } }
public class LDCheesePizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("伦敦的奶酪pizza"); System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料"); } }
public class LDPepperPizza extends Pizza { @Override public void prepare() { setName("伦敦的胡椒pizza"); System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料"); } }
//一个抽象工厂模式的抽象层(接口) public interface AbsFactory { //让下面的工厂子类来 具体实现 public Pizza createPizza(String orderType); }
//这是工厂子类 public class BJFactory implements AbsFactory { @Override public Pizza createPizza(String orderType) { System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~"); Pizza pizza = null; if(orderType.equals("cheese")) { pizza = new BJCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")){ pizza = new BJPepperPizza(); } return pizza; } }
public class LDFactory implements AbsFactory { @Override public Pizza createPizza(String orderType) { System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~"); Pizza pizza = null; if (orderType.equals("cheese")) { pizza = new LDCheesePizza(); } else if (orderType.equals("pepper")) { pizza = new LDPepperPizza(); } return pizza; } }
public class OrderPizza { AbsFactory factory; // 构造器 public OrderPizza(AbsFactory factory) { setFactory(factory); } private void setFactory(AbsFactory factory) { Pizza pizza = null; String orderType = ""; // 用户输入 this.factory = factory; do { orderType = getType(); // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类 pizza = factory.createPizza(orderType); if (pizza != null) { // 订购ok pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); } else { System.out.println("订购失败"); break; } } while (true); } // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类 private String getType() { try { BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("input pizza 种类:"); String str = strin.readLine(); return str; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return ""; } } }
public class PizzaStore { public static void main(String[] args) { //new OrderPizza(new BJFactory()); new OrderPizza(new LDFactory()); } }
三、工厂模式在JDK 应用的源码分析
四、工厂模式注意事项和细节
分类:
DesignPattern
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· 一个奇形怪状的面试题:Bean中的CHM要不要加volatile?
· [.NET]调用本地 Deepseek 模型
· 一个费力不讨好的项目,让我损失了近一半的绩效!
· .NET Core 托管堆内存泄露/CPU异常的常见思路
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)
· DeepSeek R1 简明指南:架构、训练、本地部署及硬件要求
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· NetPad:一个.NET开源、跨平台的C#编辑器