摘要:
同步非阻塞编程 阅读全文
摘要:
设计模式 设计模式一般分为三类 创建型模式、结构型模式、行为型模式。思想:高内聚低耦合-软件中变化的部分和不变的部分分开 创建型 用来创建对象的:单例模式、建造者模式、工厂模式、抽象工厂模式、原型模式。 行为型 描述类或者对象是怎样交互和怎样分配职责的:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式 阅读全文
摘要:
异常 java.lang.Throwable: Throwable:可抛出的。 |--Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正。 |--Exception:异常,可以有针对性的处理方式 这个体系中的所有类和对象都具备一个独有的特点;就是可抛性。 阅读全文
摘要:
概述 JDK Java development kit,Java的开发和运行环境,Java的开发工具(编译器 javac等)和jre JRE Java runtime environment Java运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机) 环境变量: 让java jdk\bin 阅读全文
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占坑 阅读全文
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AQS 阅读全文
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TreeMap的两种排序方法 TreeSet可以实现对元素按照某种规则进行排序 一 自然排序 1.Student类中实现 Comparable<T>接口 2.重写Comparable接口中的Compareto方法 二 比较器排序 1.单独创建一个比较类,这里以MyComparator为例,并且要让其 阅读全文