什么是JS执行上下文?

我们都知道,JS代码的执行顺序总是与代码先后顺序有所差异,当先抛开异步问题你会发现就算是同步代码,它的执行也与你的预期不一致,比如:

function f1() {
    console.log('听风是风');
};
f1(); //echo

function f1() {
    console.log('echo');
};
f1(); //echo

按照代码书写顺序,应该先输出 听风是风,再输出 echo才对,很遗憾,两次输出均为 echo;如果我们将上述代码中的函数声明改为函数表达式,结果又不太一样:

var f1 = function () {
    console.log('听风是风');
};
f1(); //听风是风

var f1 = function() {
    console.log('echo');
};
f1(); //echo

这说明代码在执行前一定发生了某些微妙的变化,JS引擎究竟做了什么呢?这就不得不提JS执行上下文的了。

JS执行上下文

JS代码在执行前,JS引擎总要做一番准备工作,这份工作其实就是创建对应的执行上下文;

执行上下文有且只有三类,全局执行上下文,函数上下文,与eval上下文;由于eval一般不会使用,这里不做讨论。

 

1.全局执行上下文

全局执行上下文只有一个,在客户端中一般由浏览器创建,也就是我们熟知的window对象,我们能通过this直接访问到它。

 

 

 全局对象window上预定义了大量的方法和属性,我们在全局环境的任意处都能直接访问这些属性方法,同时window对象还是var声明的全局变量的载体。我们通过var创建的全局对象,都可以通过window直接访问。

 

 

 2.函数执行上下文

函数执行上下文可存在无数个,每当一个函数被调用时都会创建一个函数上下文;需要注意的是,同一个函数被多次调用,都会创建一个新的上下文

说到这你是否会想,上下文种类不同,而且创建的数量还这么多,它们之间的关系是怎么样的,又是谁来管理这些上下文呢,这就不得不说说执行上下文栈了

 

执行上下文栈(执行栈)

执行上下文栈(下文简称执行栈)也叫调用栈,执行栈用于存储代码执行期间创建的所有上下文,具有LIFO(Last In First Out 先进后出)的特性。

 

JS代码首次运行,都会先创建一个全局执行上下文并压入到执行栈中,之后每当有函数被调用,都会创建一个新的函数执行上下文并压入栈内;由于执行栈LIFO的特性,

所以可以理解为,JS代码执行完毕前在执行栈底部永远有个全局执行上下文

 

function f1() {
    f2();
    console.log(1);
};

function f2() {
    f3();
    console.log(2);
};

function f3() {
    console.log(3);
};

f1();//3 2 1

 

我们通过执行栈与上下文的关系来解释上述代码的执行过程,为了方便理解,我们假象执行栈是一个数组,在代码执行初期一定会创建全局执行上下文并压入栈,因此过程大致如下:

//代码执行前创建全局执行上下文
ECStack = [globalContext];
// f1调用
ECStack.push('f1 functionContext');
// f1又调用了f2,f2执行完毕之前无法console 1
ECStack.push('f2 functionContext');
// f2又调用了f3,f3执行完毕之前无法console 2
ECStack.push('f3 functionContext');
// f3执行完毕,输出3并出栈
ECStack.pop();
// f2执行完毕,输出2并出栈
ECStack.pop();
// f1执行完毕,输出1并出栈
ECStack.pop();
// 此时执行栈中只剩下一个全局执行上下文

 

那么到这里,我们解释了执行栈与执行上下文的存储规则;还记得我在前文提到代码执行前JS引擎会做准备创建执行上下文吗,具体怎么创建呢,我们接着说。

执行上下文创建阶段

执行上下文创建分为创建阶段与执行阶段两个阶段,较为难理解应该是创建阶段,我们先说创建阶段。

JS执行上下文的创建阶段主要负责三件事:

1. 确定this

2. 创建词法环境(LexicalEnvironment)

3. 创建变量环境(VariableEnvironment)

 

这里我就直接借鉴了他人翻译资料的伪代码,来表示这个创建过程:

ExecutionContext = {  
    // 确定this的值
    ThisBinding = <this value>,
    // 创建词法环境
    LexicalEnvironment = {},
    // 创建变量环境
    VariableEnvironment = {},
};


如果你有阅读其它关于执行上下文的文章读到这里一定有疑问,执行上下文创建过程不是应该解释this,作用域与变量对象/活动对象才对吗,怎么跟别的地方说的不一样,这点我后面解释。

1.确定this

官方的称呼为This Binding,在全局执行上下文中,this总是指向全局对象,例如浏览器环境下this指向window对象。

而在函数执行上下文中,this的值取决于函数的调用方式,如果被一个对象调用,那么this指向这个对象。否则this一般指向全局对象window或者undefined(严格模式)。

 

2.词法环境

词法环境是一个包含标识符变量映射的结构,这里的标识符表示变量/函数的名称,变量是对实际对象【包括函数类型对象】或原始值的引用。(表示看不懂)

词法环境分为全局词法环境函数词法环境两种

 

全局词法环境:

对外部环境的引入记录为null,因为它本身就是最外层环境,除此之外它还包含了全局对象的所有属性方法,以及用户自定义的全局对象(通过var声明)。

 

函数词法环境:

包含了用户在函数中定义的所有变量外,还包含了一个arguments对象。函数词法环境的外部环境引入可以是全局环境,也可以是其它函数环境,这个根据实际代码而来。

 

// 全局环境
GlobalExectionContext = {
    // 全局词法环境
    LexicalEnvironment: {
        // 环境记录
        EnvironmentRecord: {
            Type: "Object", //类型为对象环境记录
            // 标识符绑定在这里 
        },
        outer: < null >
    }
};
// 函数环境
FunctionExectionContext = {
    // 函数词法环境
    LexicalEnvironment: {
        // 环境纪录
        EnvironmentRecord: {
            Type: "Declarative", //类型为声明性环境记录
            // 标识符绑定在这里 
        },
        outer: < Global or outerfunction environment reference >
    }
};

 

3.变量环境

变量环境可以说也是词法环境,它具备词法环境所有属性,一样有环境记录与外部环境引入。在ES6中唯一的区别在于词法环境用于存储函数声明与let const声明的变量,而变量环境仅仅存储var声明的变量。

我们通过一串伪代码来理解它们:

let a = 20;  
const b = 30;  
var c;

function multiply(e, f) {  
 var g = 20;  
 return e * f * g;  
}

c = multiply(20, 30);

 

我们用伪代码来描述上述代码中执行上下文的创建过程:

let a = 20;  
const b = 30;  
var c;

function multiply(e, f) {  
 var g = 20;  
 return e * f * g;  
}

c = multiply(20, 30);

我们用伪代码来描述上述代码中执行上下文的创建过程:

//全局执行上下文
GlobalExectionContext = {
    // this绑定为全局对象
    ThisBinding: <Global Object>,
    // 词法环境
    LexicalEnvironment: {  
        //环境记录
      EnvironmentRecord: {  
        Type: "Object",  // 对象环境记录
        // 标识符绑定在这里 let const创建的变量a b在这
        a: < uninitialized >,  
        b: < uninitialized >,  
        multiply: < func >  
      }
      // 全局环境外部环境引入为null
      outer: <null>  
    },
  
    VariableEnvironment: {  
      EnvironmentRecord: {  
        Type: "Object",  // 对象环境记录
        // 标识符绑定在这里  var创建的c在这
        c: undefined,  
      }
      // 全局环境外部环境引入为null
      outer: <null>  
    }  
  }

 

  // 函数执行上下文
  FunctionExectionContext = {
     //由于函数是默认调用 this绑定同样是全局对象
    ThisBinding: <Global Object>,
    // 词法环境
    LexicalEnvironment: {  
      EnvironmentRecord: {  
        Type: "Declarative",  // 声明性环境记录
        // 标识符绑定在这里  arguments对象在这
        Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},  
      },  
      // 外部环境引入记录为</Global>
      outer: <GlobalEnvironment>  
    },
  
    VariableEnvironment: {  
      EnvironmentRecord: {  
        Type: "Declarative",  // 声明性环境记录
        // 标识符绑定在这里  var创建的g在这
        g: undefined  
      },  
      // 外部环境引入记录为</Global>
      outer: <GlobalEnvironment>  
    }  
  }

不知道你有没有发现,在执行上下文创建阶段,函数声明与var声明的变量在创建阶段已经被赋予了一个值,var声明被设置为了undefined,函数被设置为了自身函数,而let  const被设置为未初始化。

现在你总知道变量提升与函数声明提前是怎么回事了吧,以及为什么let const为什么有暂时性死域,这是因为作用域创建阶段JS引擎对两者初始化赋值不同。

上下文除了创建阶段外,还有执行阶段,这点大家应该好理解,代码执行时根据之前的环境记录对应赋值,比如早期var在创建阶段为undefined,如果有值就对应赋值,像let const值为未初始化,如果有值就赋值,无值则赋予undefined。

 

总结

1.全局执行上下文一般由浏览器创建,代码执行时就会创建;函数执行上下文只有函数被调用时才会创建,调用多少次函数就会创建多少上下文。

 

2.调用栈用于存放所有执行上下文,满足FILO规则。

 

3.执行上下文创建阶段分为绑定this,创建词法环境,变量环境三步,两者区别在于词法环境存放函数声明与const let声明的变量,而变量环境只存储var声明的变量。

 

4.词法环境主要由环境记录与外部环境引入记录两个部分组成,全局上下文与函数上下文的外部环境引入记录不一样,全局为null,函数为全局环境或者其它函数环境。环境记录也不一样,全局叫对象环境记录,函数叫声明性环境记录。

 

5.你应该明白了为什么会存在变量提升,函数提升,而let const没有。

 

6.ES3之前的变量对象与活动对象的概念在ES5之后由词法环境,变量环境来解释,两者概念不冲突,后者理解更为通俗易懂。

 

posted @ 2020-04-01 22:42  Mr_Riven  阅读(1178)  评论(0编辑  收藏  举报