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摘要: 1,数据类型: 1)基本类型:整型(int,short,long, unsignd int ,unsigned short,unsigned long ),实型(单精度float,双精度double,长双精度long double),字符型,枚举类型 2)构造类型:数组类型,结构类型(struct) 阅读全文
posted @ 2016-11-17 08:46 RitaLee 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序是一系列有序指令的集合; Java主要用于开发两类程序: 1)桌面应用程序2)Internet应用程序1,Java程序:三步走,编写--编译--运行;2,使用记事本开发:1)以.java为后缀名保存文件2)使用javac命令编译.java文件,生成.class文件3)使用java命令编译.cla 阅读全文
posted @ 2016-11-17 08:36 RitaLee 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 替换子节点的语法: 被替换的节点的父节点.replaceChild(新节点,被替换的节点); //注意:父节点是被替换节点的父节点,如果被替换的节点没有明显的父级元素,则该父级元素就是document.body,即document.body.replace(新节点,被替换的节点); 替换的本质就是, 阅读全文
posted @ 2016-10-10 09:31 RitaLee 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 语法: 父级.insertBefore(新元素,被插入的元素); //在指定的元素前面加入一个新元素 父级.insertBefore(新元素,父级.children[0]); //在第一个元素的前面插入一个元素,在IE下如果第二个参数的节点不存在,则会报错,若是其他浏览器,则会默认以appendCh 阅读全文
posted @ 2016-10-10 08:49 RitaLee 阅读(20393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 弹性运动:顾名思义,就如同物理中的加速减速运动,当开始时速度过大,到达终点时,速度不会立刻停下,而是再前进一段距离,而后再向相反方向运动,如此往复。 弹性运动往往和摩擦运动结合使用,效果更佳,摩擦运动,即速度越来越小,经计算,比较人性化,合乎常规视觉的摩擦和弹性运动公式: speed+=(targe 阅读全文
posted @ 2016-06-26 16:39 RitaLee 阅读(1211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 完美运动框架是对原来的任意值运动框架的改善和效率的提升,即利用了json对属性进行封装,从而提高效率: 阅读全文
posted @ 2016-06-20 21:39 RitaLee 阅读(871) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果已经将某个元素的样式设定好了,又想改变,可以利用样式框架: 然后就可以调用该函数对样式进行改写了,但是这样的话,想改变多个运算样式的时候,需要调用多次这个函数,若不想多次调用函数,该怎么办呢? 这时可以利用json, 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:53 RitaLee 阅读(1014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: json是javascript中的一种数据格式,类似于数组,但又不同于数组,区别在于下标: 例如,var obj=[a:15,b:10,c:3,d:8]; //这是json的写法 var arr=[15,10,3,8]; //这是数组的写法 可以看出,json中每个元素是以字符串作为下标:a,b,c 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:16 RitaLee 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正如改变一个属性的方法,可以使用已经写好的运动函数如move(obj,attr,target,fn);我们可能会想这样做, 调用两次运动函数,如同时改变宽和高,move(obj,'width',target,fn);move(obj,'height',target,fn);但是结果发现,只有高度改变 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:10 RitaLee 阅读(1922) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaScript 是一种面向对象的动态语言,它的语法来源于 Java 和 C,所以这两种语言的许多语法特性同样适 用于 JavaScript。需要注意的一个主要区别是 JavaScript 不支持类,类这一概念在 JavaScript 通过对象原型 (object prototype)得到延续( 阅读全文
posted @ 2016-06-20 19:59 RitaLee 阅读(2700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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