VSCode + Qt + QMake 开发编译环境搭建
鉴于Qt官方IDE太过难用,VSCode+各种插件功能强大,遂采用VSCode来写Qt项目;
本博客在 Windows 平台进行指导操作,Mac、Linux 平台配置方式类似,学习其本质就可。
前置准备
- VSCode,最新版本即可
- 本地 Qt 环境,版本随意,本文主要针对较老版本使用Qmake构建系统的项目
环境变量
- Qt 环境变量,需要配置 Qt 库跟 MinGW,尽量使用 Qt 安装时自带的 MinGW
-
VSCode插件,下面 C/C++ 插件是必需的
C/C++
Qt tools
开始配置
1、创建项目项目
先用 Qt Creator 创建个Qmake项目,最简单的空白窗口,项目结构如下
2、使用VSCode打开项目
3、配置C/C++插件
VSCode快捷键 ctrl+shift+p
打开命令面板,输入c++
,选择编辑配置
4、编辑C/C++设置
-
编译器路径:下拉有得选就选你配置环境变量的Qt版本,没有就自己复制路径过来
-
IntelliSense 模式:选择安装的gcc的架构,我安装的是64位Qt,上面自带的gcc编译器也是64位,就选择
windows-gcc-x64
-
头文件路径:这个主要是实现头文件识别,要不然Qt的头文件一直飘红,也没法自动跳转头文件,第一行是当前像目录下所有,第二行是安装的Qt库的头文件路径
-
剩下的配置按需配置,不配置也不影响。选择编辑json可以查看C/C++插件json版本的配置
-
刚才配置的都在这里面了,现在引用Qt头文件已经不报错了
c_cpp_properties.json
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"D:/software/language/qt/5.15.2/mingw81_64/include/**"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"compilerPath": "D:/software/language/qt/Tools/mingw810_64/bin/g++.exe",
"intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
}
],
"version": 4
}
5、配置task.json
- 选择 终端-运行任务-配置任务-使用模板创建task.json文件-Others ;这一步无所谓,就是搞个模板,用我下面贴的一样
- 配置编译 Qt 项目的 task,这一步其实是跟Qt Creator相同的,我们打开Qt Creator,选择项目,查看刚才的项目的项目构建配置
Qt Creator构建步骤分析如下:
- 设置构建目录,也就是编译出来的中间文件目录
qmake
,这一步其实是用qmake
将.pro
配置文件编译成makefile
,并且将其中涉及的.ui、.qrc等编译成cpp,都在构建目录中,下面是切换Debug/Release时不同的qmake编译命令
# Debug
D:/software/language/qt/5.15.2/mingw81_64/bin/qmake.exe D:\Coding\temp\test_demo\test_demo.pro -spec win32-g++ "CONFIG+=debug" "CONFIG+=qml_debug" && D:/software/language/qt/Tools/mingw810_64/bin/mingw32-make.exe qmake_all
# Release
D:/software/language/qt/5.15.2/mingw81_64/bin/qmake.exe D:\Coding\temp\test_demo\test_demo.pro -spec win32-g++ "CONFIG+=qtquickcompiler" && D:/software/language/qt/Tools/mingw810_64/bin/mingw32-make.exe qmake_all
make
,真正的编译cpp,MinGW使用的式mingw32-make.exe
mingw32-make.exe -j12 in D:\Coding\temp\test_demo\build\Debug
clean
,这里使用还是`mingw32-make.exe
mingw32-make.exe clean -j12 in D:\Coding\temp\test_demo\build\Debug
将上面Qt Creator构建步骤转换为task.json
就行了,把debug、relese全流程都加上了,非常简单!
此外需要注意的是,如果没有配置环境变量的话,直接运行生成的 exe (即运行 run-debug/release)时会提示缺少一些列 dll 文件,此时需要手动补全。
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
//在当前项目目录创建build文件夹
"label": "mkdir", //任务名称
"type": "shell", //任务类型,定义任务是被作为进程运行还是在 shell 中作为命令运行。
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}" //已执行程序或脚本的当前工作目录,设置当前项目文件夹
},
"command": "mkdir", //命令
"args": [ //命令后面跟的参数
"-Force",
"build"
]
},
{
"label": "qmake-debug",
"type": "shell",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build" //进入build目录
},
"command": "qmake", //qmake命令,这里没用完整路径,是因为配置到环境变量了 C:/Qt/5.15.2/mingw81_64/bin/qmake.exe
"args": [ //跟的参数是不是很熟悉,就是上面分析出来的Qt Creator执行流程
"../${workspaceFolderBasename}.pro", //在build目录上一级哦
"-spec",
"win32-g++",
"\"CONFIG+=debug\"",
"\"CONFIG+=qml_debug\"" // qml 和 widget 项目在此存在差异
],
"dependsOn": [ //这是本条命令依赖的前置条件,就是上面创建build文件夹的task,直接执行本task会自动先调用依赖的task
"mkdir" //其实可以手动执行一次,后面不用每次都执行创建目录的操作
]
},
{
"label": "make-debug",
"type": "shell",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build"
},
"command": "mingw32-make", //MinGW这个也配置在环境变量了,不用写完整路径了 C:/Qt/Tools/mingw810_64/bin/mingw32-make.exe
"args": [
"-f",
"Makefile.Debug", //-f 选择makefile,这是qmake编译出来的
"-j7" //这个参数都知道吧,编译用的线程数量
],
"dependsOn": [
"qmake-debug"
]
},
{
"label": "run-debug",
"type": "process", //运行就不能选择shell执行了,要选择process
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build/debug" //没在.pro配置DESTDIR,会生成到build目录下面对应目录
},
"command": "${workspaceFolderBasename}.exe", //执行的exe名字,一般当前项目文件夹的名称,自定义可以写其他的
"dependsOn": [
"make-debug"
]
},
{
"label": "qmake-release",
"type": "shell",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build"
},
"command": "qmake",
"args": [ //注意release跟debug参数的差异
"../${workspaceFolderBasename}.pro",
"-spec",
"win32-g++",
"\"CONFIG+=qtquickcompiler\""
],
"dependsOn": [
// "mkdir" //不用每次都创建吧
]
},
{
"label": "make-release",
"type": "shell",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build"
},
"command": "mingw32-make",
"args": [
"-f",
"Makefile.Release", //注意release跟debug参数的差异
"-j7"
],
"dependsOn": [
"qmake-release"
]
},
{
"label": "run-release",
"type": "process",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build/release"
},
"command": "${workspaceFolderBasename}.exe",
"dependsOn": [
"make-release"
]
},
{
"label": "clean",
"type": "shell",
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}/build"
},
"command": "mingw32-make",
"args": [
"clean"
]
}
]
}
既然配置好了,那就可以开心的运行代码,有两种方式
- 终端-运行任务-选择任务,我们配置的task都在里面了,选择
run-debug/run-release
就行,因为配置过depend[]
,前面qmake、make都被一条龙调用
- 既然是VSCode,不用快捷键怎么可以,超级强大的
ctrl+shift+p
,输入run
,和手点流程一样,回车,方向键选择run-debug/run-release
回车执行就好了
- 一条龙调用的命令在控制台就会有输出了,exe启动后
log
也会在这输出
6、配置断点调试
上面配置的是以debug/release
方式运行程序,那么要打断点调试怎么办呢?
选择 c++ 就行,第一个第二个没关系,反正生成的几乎空白的模板
选择创建配置,选择gdb启动作为基础模板,来在上面修改
修改内容如下,我放了自动生成的模板跟修改后的,可以对比看下修改了那些地方,实际使用记得删除哈
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) 启动", //模板,实际使用记得删除
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "/path/to/gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
},
{
"description": "将反汇编风格设置为 Intel",
"text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
"ignoreFailures": true
}
]
},
{
"name": "debug", //修改后
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/build/Debug/${workspaceFolderBasename}.exe", //写完整路径
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}", //工作目录,项目根目录
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:/software/language/qt/Tools/mingw810_64/bin/gdb.exe", //选择MinGW中的gdb
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "make-debug", //这跟depend[]很像啊,make就行了,用make编译出exe
}
]
}
运行调试
- 重新打开调试,刚才配置的调试配置已经存在了
- 打个断点,点击绿色三角,运行下看看效果
运行效果
run-debug
及自动生成的目录结构、控制台log,ctrl+c结束程序
- run-release
- debug断点调试