摘要: 通过修改CAShapeLayer的StrokeStart与StrokeEnd的值来实现画图动画 效果图: 代码部分: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CASha 阅读全文
posted @ 2016-01-21 17:36 Rinpe 阅读(1177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CAShapeLayer是基于贝塞尔曲线而存在的, 如果没有贝塞尔曲线提供路径来画出图形, CAShapeLayer就没有存在的意义, CAShapeLayer可以使得不用在drawRect:方法中实现画图. 另外, CAShapeLayer是属于CoreAnimation框架的, 是基于GPU的来 阅读全文
posted @ 2016-01-21 15:24 Rinpe 阅读(1577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果图: 代码部分: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CALayer *imageLayer; @property (nonatomic, strong) CA 阅读全文
posted @ 2016-01-21 11:11 Rinpe 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑