摘要: 距离传感器(Proximity Sensor) 用于检测是否有其他物体靠近设备屏幕 当你打电话或接电话时将电话屏幕贴近耳边,iPhone会自动关闭屏幕 ,好处是 节省电量 防止耳朵或面部不小心触摸屏幕而引发一些不想要的意外操作 1 #import "ViewController.h" 2 3 @in 阅读全文
posted @ 2015-08-24 16:58 Rinpe 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS自带的Shake监控API(非常简单) 判断摇一摇的步骤:实现3个摇一摇监听方法(在AppDelegate中实现) - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event /** 检测到摇动 */ - (voi 阅读全文
posted @ 2015-08-24 16:54 Rinpe 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 加速计的作用 用于检测设备的运动(比如摇晃) 加速计的经典应用场景 摇一摇 计步器 ********************************** Core Motion获取数据的两种方式 push 实时采集所有数据(采集频率高) pull 在有需要的时候,再主动去采集数据 1 #import 阅读全文
posted @ 2015-08-24 16:48 Rinpe 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Core Bluetooth的基本常识 每个蓝牙4.0设备都是通过服务(Service)和特征(Characteristic)来展示自己的 一个设备必然包含一个或多个服务,每个服务下面又包含若干个特征 特征是与外界交互的最小单位 比如说,一台蓝牙4.0设备,用特征A来描述自己的出厂信息,用特征B来收 阅读全文
posted @ 2015-08-24 16:39 Rinpe 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #import "ViewController.h" 2 3 @interface ViewController () <UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate> 4 5 /** 6 * 选择图片 7 */ 阅读全文
posted @ 2015-08-24 10:43 Rinpe 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑