Swift - 38 - 枚举的基本语法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 创建一个枚举类型就相当于创建了一个新的数据类型, 所以首字母应该大写 enum GameEnding { case win case lose case draw } var yourScore = 100 var enemyScore = 90 // 初始化枚举变量<br>// var theGameEnding = GameEnding.win var theGameEnding : GameEnding = . win if yourScore > enemyScore { theGameEnding = GameEnding . win } else if yourScore == enemyScore { theGameEnding = . draw // swift会自动识别到theGameEnding的枚举类型, 所以这里可以省略GameEnding } else if yourScore < enemyScore { theGameEnding = . lose } switch theGameEnding { case . win : print ( "u win" ) case . lose : print ( "u lose" ) case . draw : print ( "draw" ) } |
分类:
Swift
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