Swift - 38 - 枚举的基本语法

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//: Playground - noun: a place where people can play
 
import UIKit
 
// 创建一个枚举类型就相当于创建了一个新的数据类型, 所以首字母应该大写
enum GameEnding
{
    case win
    case lose
    case draw
}
 
var yourScore = 100
var enemyScore = 90
 
// 初始化枚举变量<br>// var theGameEnding = GameEnding.win
var theGameEnding:GameEnding = .win
if yourScore > enemyScore {
    theGameEnding = GameEnding.win
} else if yourScore == enemyScore {
    theGameEnding = .draw       // swift会自动识别到theGameEnding的枚举类型, 所以这里可以省略GameEnding
} else if yourScore < enemyScore {
    theGameEnding = .lose
}
 
switch theGameEnding
{
case .win:
    print("u win")
case .lose:
    print("u lose")
case .draw:
    print("draw")
}

  

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