从手机相册里面显示图片,但是发现有的图片能显示有的图片不能显示,路径都是对的,程序也没提示任何错误。
后来通过看日志发现error message: Bitmap too large to be uploaded into a texture (4208x3120, max=4096x4096):
经过查找资料是因为当开启硬件加速的时候,GPU对于openglRender 有一个限制,这个不同的手机会有不同的限制。
简单说就是硬件加速的时候,对图片的大小有限制。不同设备可能有不同的最大值。这个问题悲催的地方是,程序貌似没有捕获到这个exception, 结果是程序也不报错,图片也显示不出来。
一个解决的方法是禁止硬件加速
<application android:hardwareAccelerated="false" ...>
/** * 把uri 转换为 bitmap 注意要关闭硬件加速!!否则会因为图片超大而不显示 * @param mContext * @param mUri * @return */ public static Bitmap readBitmapUri(Context mContext,Uri mUri) { ContentResolver contentProvider = mContext.getContentResolver(); Bitmap bmp = null; try { bmp = BitmapFactory.decodeStream(contentProvider.openInputStream(mUri)); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return bmp; }