团队项目3.0
内容:
5.Scrum团队成立
5.1 团队名称,团队目标、团队口号、团队照;
5.2 角色分配
产品负责人: 决定开发内容和优先级排序,最大化产品以及开发团队工作的价值。
Scrum Master: 负责确保团队遵循 Scrum 的理论、实践和规则。Scrum Master是团队中的服务式领导。
PM项目经理:团队的领导, 带领、平衡、推动、激励、目标达成、交涉,平等工作之外管事也管人。
用户:从最终使用者的角度把握所开发软件的用户体验,团队工作必须响应并满足用户需求。
6. 团队项目选题
(待定)
7. 阅读《构建之法》第6~7章,并参考以下链接,发布读后感、提出问题、并简要说明你对Scrum的理解。
学习附录:
Scrum中文网--什么是Scrum? http://www.scrumcn.com/agile/scrum-knowledge-library/scrum.html#tab-id-1
Scrum认证体系 http://www.scrumcn.com/agile/scrumtraining/scrum-certification-program.html
Scrum团队:
团队名称:雨中狂飙
团队目标:后期制作一个实用的app
团队口号:在雨中狂飙,在困难中前行,挑战突破自我,逼出最好的自己
团队照:
角色分配:
产品负责人: 王大华
Scrum Master: 冯梓凡
PM项目经理:容杰
用户:梁仕标
团队项目选题 :
(待定)
感想:
阅读了《构造之法》的6章后,对于敏捷流程有了初步的理解,不过本书比较通俗易懂,看起来也不会太难,Scrum讲的是在软件开发过程中的敏捷过程,它遵循一定到原则和步骤,但这些原则不是教条式的,不是不变的。敏捷要求团队的每个人都负责,不是干完自己手头上的事就万事大吉啦,而是要每日例会,报告自己的进度,还要定期的冲刺,这些都保证了软件的更新速度和质量,以及随时根据用户的需要更改。
第7章讲了MSF方法,它有9个基本原则,这9个原则涉及了各方面,表明了软件开发的一些流程以及该做些什么,对于软件的质量有了一定的保证,也更容易的满足用户需求。