会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
richliu1023
菩提只向心觅,何劳向外求玄?
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年7月17日
egret3D与2D混合开发,画布尺寸不一致的问题
摘要: egret3d的GUI目前还没有,在做3d游戏的时候没有UI可用,只能使用egret2d的EUI组件库,egret3d与egret2d混合开发,canvas3d的大小与位置与canvas2d并没有重合,导致适配ui时总是错位。在做手机屏幕适配的时候必须解决这种问题,我的解决方法是两个属性相同。 <!
阅读全文
posted @ 2016-07-17 09:04 richliu1023
阅读(2171)
评论(1)
推荐(2)
编辑
公告