摘要: Action -动作。所有精灵的表现,人机交互的表现,都是动作。cocos2dx 里面封装的动作可谓是丰富!Action有三个子类 1、FiniteTimeAction类是所有在有限时间能够完成的动作(action)的基类。 2、Follow是一种“跟随”某一个节点的动作。 3、S... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 15:50 richliu1023 阅读(1392) 评论(0) 推荐(1) 编辑