摘要: 游戏中最重要的元素Sprite精灵,关于精灵的创建,精灵的控制等等。涉及到的类Class:AnimationFrame 动画帧。Animation 动画对象;一个用来在精灵对象上表现动画的动画对象。AnimationCache动画缓存单例类。 如何你想要保存动画,你需要使用这个缓存。Sprite 精... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 21:54 richliu1023 阅读(1468) 评论(0) 推荐(1) 编辑