会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Etherealhff
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2024年7月31日
【游戏设计随笔10】解密游戏设计的30堂课
摘要: Part 1: (1)尤里卡(Eureka)时刻是谜题的基本组成部分(原子) (2)谜题与幽默是同构的 (3)最大限度提高Sparkle(闪光点) (4)避开无价值的谜题(Chaff) (5)惊喜是Sparkle的重要源泉 (6)有趣的事实是惊喜的源泉 (7)尤里卡不是Fiero(自豪) (8)不同
阅读全文
posted @ 2024-07-31 22:48 Etherealhff
阅读(21)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告