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2024年5月30日
【游戏设计随笔08】茶杯头游戏中的BOSS是如何干掉你的?
摘要: 茶杯头中的boss往往体型巨大,boss攻击的本质其实是阻止玩家站桩输出,同时测试玩家的跑动,跳跃,冲刺和格挡能力。 boss通过各种模式的攻击组合在一起,但是这些也是可预测的,会通过动画,音效,文字来暗示你,这称之为前摇暗示“telegraphing”,敌人的前摇时长决定了游戏难度。强力的攻击往往
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posted @ 2024-05-30 23:14 Etherealhff
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