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2024年4月7日
【游戏设计随笔07】游戏设计师怎样防止玩家破坏自己该有的游戏体验?
摘要: 一、 玩家会重复选择成功率高的策略 风险能带来损失,也能带来收益。但是在失败成本过高的情况下(比如在某些一被发现则判定为失败的潜行游戏),大部分玩家并不会选择冒险而是选择成功率更高的方式去游玩,他们会重复选择更加谨慎的选择,导致游戏体验并没有按照收益更高同时风险更大的方式去获得。 二、 玩家总是对惩
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posted @ 2024-04-07 13:57 Etherealhff
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