在Windows7下玩老游戏花屏的解决办法
在Windows7下玩老游戏花屏的解决办法
地狱门神
在Windows7下玩老游戏,如星际争霸,会出现花屏的现象。
这个现象的原因是Win7的DirectDraw的256色调色板的兼容性问题,据说是默认配置下,程序无法获取调色板锁。
一个简单的解决方法是杀掉explorer进程,估计这样就会停止桌面主题修改调色板。
但是这不是一个一劳永逸的办法。
经过在网上搜索,发现有这样一个解决方案。
DirectDraw有一个注册表项,用于开启兼容模式,位于
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\DirectDraw\Compatibility
(Win7 x64)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectDraw\Compatibility
(Win7 x86)
在这个注册表项下添加需要启用兼容模式的exe,如:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\DirectDraw\Compatibility\StarCraft116]
"Name"="Starcraft.EXE"
"ID"=hex:ca,89,65,49
"Flags"=hex:00,08,00,00
(Win7 x64)
就可以使得对应的程序运行于兼容模式下。
这三个键值中,Name是程序的文件名,Flags是常量,而ID是程序的时间戳。
以星际争霸1.161为例,我们可以使用CFF Explorer打开Starcraft.exe,然后在Nt Headers-File Header中找到TimeDateStamp一项,发现其值为496589CA。
将该整数倒过来写作低字节优先的形式(little-endian),就是ca,89,65,49,这就是注册表中的ID值。
网上的有解决方案声称HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\DirectDraw\MostRecentApplication下的ID记录的就是上一次运行的游戏的时间戳。
但是我验证的时候发现不一致。
通过此方法,星际争霸已经可以在我的机器上正常运行。
此外,还有一种方法是通过Hook掉DirectDraw的函数来完成的,见
不过这个实现是通过软件方法来进行 索引->颜色 转换的,没有使用到显卡加速,在运行星际争霸时比较卡。
但这种方法只需要在程序文件夹下放入一个ddraw.dll的文件就可以实现,比较方便。
也许以后会有人通过DirectX或者OpenGL来模拟DirectDraw的功能,能够比较完善的解决这个问题。
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