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摘要: 设计模式分类和原则 一、设计模式分类 创建型:创建对象的模式 结构型:讨论类和对象的结构 行为型:关注对象的行为,解决对象之间的联系问题。 二、设计原则 2.1 单一职责原则 只有一个引起它变化的原因,一个类只有一个职责。 2.2 里氏替换原则 父类能出现的地方能用子类替换,但是反过来不一定可以。 阅读全文
posted @ 2017-05-21 16:05 范仁义 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动开发基础和Dalvik VM 1、基础 移动开发:是指以PDA、UMPC等便携终端为基础进行的开发工作。 PDA:Person Digital Assistant 个人数码助理 UMPC:Ultra-mobile Personal Computer 超级移动个人计算机,便携式笔记本 三大主流移动 阅读全文
posted @ 2017-05-21 13:26 范仁义 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java成员变量和局部变量 一、成员变量和局部变量 二、static关键字 三、成员变量和静态变量区别 四、main函数 五、静态函数什么时候用 六、静态代码块 七、构造代码块 构造代码块先于构造函数执行 阅读全文
posted @ 2017-05-21 01:32 范仁义 阅读(420) 评论(2) 推荐(0) 编辑