VUE参考---动画钩子函数
VUE参考---动画钩子函数
一、总结
一句话总结:
动画钩子函数,也就是用函数来写动画,也就是用js控制样式
<div id="app"> <input type="button" value="快到碗里来" @click="flag=!flag"> <!-- 1. 使用 transition 元素把 小球包裹起来 --> <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter"> <div class="ball" v-show="flag"></div> </transition> </div> <script> // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app', data: { flag: false }, methods: { // 注意: 动画钩子函数的第一个参数:el,表示 要执行动画的那个DOM元素,是个原生的 JS DOM对象 // 大家可以认为 , el 是通过 document.getElementById('') 方式获取到的原生JS DOM对象 beforeEnter(el){ // beforeEnter 表示动画入场之前,此时,动画尚未开始,可以 在 beforeEnter 中,设置元素开始动画之前的起始样式 // 设置小球开始动画之前的,起始位置 el.style.transform = "translate(0, 0)" }, enter(el, done){ // 这句话,没有实际的作用,但是,如果不写,出不来动画效果; // 可以认为 el.offsetWidth 会强制动画刷新 el.offsetWidth // enter 表示动画 开始之后的样式,这里,可以设置小球完成动画之后的,结束状态 el.style.transform = "translate(150px, 450px)" el.style.transition = 'all 1s ease' // 这里的 done, 起始就是 afterEnter 这个函数,也就是说:done 是 afterEnter 函数的引用 done() }, afterEnter(el){ // 动画完成之后,会调用 afterEnter // console.log('ok') this.flag = !this.flag } } }); </script>
二、动画钩子函数
博客对应课程的视频位置:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 4 <head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 7 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> 8 <title>Document</title> 9 <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script> 10 <style> 11 .ball { 12 width: 15px; 13 height: 15px; 14 border-radius: 50%; 15 background-color: red; 16 } 17 </style> 18 </head> 19 20 <body> 21 <div id="app"> 22 <input type="button" value="快到碗里来" @click="flag=!flag"> 23 <!-- 1. 使用 transition 元素把 小球包裹起来 --> 24 <transition 25 @before-enter="beforeEnter" 26 @enter="enter" 27 @after-enter="afterEnter"> 28 <div class="ball" v-show="flag"></div> 29 </transition> 30 </div> 31 32 <script> 33 34 // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel 35 var vm = new Vue({ 36 el: '#app', 37 data: { 38 flag: false 39 }, 40 methods: { 41 // 注意: 动画钩子函数的第一个参数:el,表示 要执行动画的那个DOM元素,是个原生的 JS DOM对象 42 // 大家可以认为 , el 是通过 document.getElementById('') 方式获取到的原生JS DOM对象 43 beforeEnter(el){ 44 // beforeEnter 表示动画入场之前,此时,动画尚未开始,可以 在 beforeEnter 中,设置元素开始动画之前的起始样式 45 // 设置小球开始动画之前的,起始位置 46 el.style.transform = "translate(0, 0)" 47 }, 48 enter(el, done){ 49 // 这句话,没有实际的作用,但是,如果不写,出不来动画效果; 50 // 可以认为 el.offsetWidth 会强制动画刷新 51 el.offsetWidth 52 // enter 表示动画 开始之后的样式,这里,可以设置小球完成动画之后的,结束状态 53 el.style.transform = "translate(150px, 450px)" 54 el.style.transition = 'all 1s ease' 55 56 // 这里的 done, 起始就是 afterEnter 这个函数,也就是说:done 是 afterEnter 函数的引用 57 done() 58 }, 59 afterEnter(el){ 60 // 动画完成之后,会调用 afterEnter 61 // console.log('ok') 62 this.flag = !this.flag 63 } 64 } 65 }); 66 </script> 67 </body> 68 69 </html>
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在校每年国奖、每年专业第一,加拿大留学,先后工作于华东师范大学和香港教育大学。
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