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王者荣耀是用什么软件和编程语言开发的

王者荣耀是用什么软件和编程语言开发的

一、总结

一句话总结:王者荣耀 是基于Unity3d (.NET C#)开发的跨平台游戏,编程语言来自 黑科技巨头Microsoft开源、免费、跨平台的C#。

Unity3d  C#

 

1、大型的游戏、网站、系统是用一种语言去开发的么?

任何一个大型的游戏、网站、系统都不可能只有一种语言去开发,所有不要较真,文中说的主流语言。就像你必须得承认房子的主要材料还是混泥土。

 

2、Xamarin是什么?

移动开发 原生编译跨平台App开发的解决方案 跨平台

Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOSAndroidWindows PhoneMac App。Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与·NET框架的开源、跨平台实现。

腾讯、网易的绝大部分知名游戏(王者荣耀、绝代双骄、炉石传说、神庙逃亡、仙剑奇侠、穿越火线、时空召唤、全民无双……)都是用Unity3d(.NET C#)开发的,技术底层基于Xamarin公司发明的Mono原生编译跨平台技术,微软2016年2月花5亿美元收购了Xamarin公司,并将Xamarin开源、免费,成为原生编译跨平台App开发的解决方案 ,新一代Xamarin黑科技,可以将.NET C#代码原生编译成Jar包供java原生调用,也可以编译成obj-c、swift、C++类库,供各种目标平台传统代码原生调用。

 

作为一个跨平台开发框架,Xamarin.Mobile有很多优点。在这一框架内,开发iOS、Android、Windows Phone和Mac App应用可以不用转到Eclipse 或者额外购买Mac并使用Xcode,而继续在Visual Studio之中使用C#与.NET Framework进行。
Xamarin是mono项目的一个分支,但这里面最大的区别Xamarin是商业项目.mono做为跨平台的框架已得到越来越多的商业项目的肯定,令外界担心的版权问题\可靠性\稳定性也得到证实,使用mono最大的好处是可以使用其它平台众多的项目解决方案,而不必被限制在windows平台下贫乏而又昂贵的各种解决方案.

 

 

 

二、王者荣耀-是用什么编程语言开发的(转)

转自:王者荣耀-是用什么编程语言开发的 - 卖克的专栏 - CSDN博客
https://blog.csdn.net/zy_281870667/article/details/74375085

作为一名王者小白,不明白为啥这款游戏这么火,所以就挖挖底层看看用什么语言开发的。

首先下载王者荣耀,400多兆,我特么还开的热点,没办法公司没外网; 安卓版后缀名默认是.apk,手动给apk文件加上.zip后缀名,然后解压

 

进入解压后的目录

2017_com.tencent.tmgp.sgame_h100_1.18.1.7.apk\assets\bin\Data\Managed,C#程序员肯定熟悉文件里面的各种dll了 UnityEngine.dll、System.dll、System.Core.dll、Assembly-CSharp.dll

 

 

 

由此可见王者荣耀 是基于Unity3d (.NET C#)开发的跨平台游戏,编程语言来自 黑科技巨头Microsoft开源、免费、跨平台的C#。

腾讯、网易的绝大部分知名游戏(王者荣耀、绝代双骄、炉石传说、神庙逃亡、仙剑奇侠、穿越火线、时空召唤、全民无双……)都是用Unity3d(.NET C#)开发的,技术底层基于Xamarin公司发明的Mono原生编译跨平台技术,微软2016年2月花5亿美元收购了Xamarin公司,并将Xamarin开源、免费,成为原生编译跨平台App开发的解决方案 ,新一代Xamarin黑科技,可以将.NET C#代码原生编译成Jar包供java原生调用,也可以编译成obj-c、swift、C++类库,供各种目标平台传统代码原生调用。

 

当然任何一个大型的游戏、网站、系统都不可能只有一种语言去开发,所有不要较真,文中说的主流语言。就像你必须得承认房子的主要材料还是混泥土。


 
posted @ 2019-03-20 00:26  范仁义  阅读(7245)  评论(1编辑  收藏  举报