摘要: 阿伦森效应 简介 阿伦森效应是指随着奖励减少而导致态度逐渐消极,随着奖励增加而导致态度逐渐积极的心理现象。阿伦森效应也指人们最喜欢那些对自己的喜欢、奖励、赞扬不断增加的人或物,最不喜欢那些显得不断减少的人或物。 阿伦森效应提醒人们,在日常工作与生活中,应该尽力避免由于自己的表现不当所造成的他人对自己 阅读全文
posted @ 2019-07-07 16:06 RenshuozZ 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰者模式 简介 单例模式,是一种一种结构型模式,它动态地给一个对象添加额外的职责,采用对象组合而非继承的方式实现了再运行时动态地扩展对象功能的能力。 背景 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机贴膜,添加挂件等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如贴膜手机类 阅读全文
posted @ 2019-07-07 15:47 RenshuozZ 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三种工厂模式 简单工厂实现 简单工厂模式(严格来说这不算一种Gof的设计模式,更像是一种编程习惯)属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有相同的父类,应用继承将决定工厂的生产什么产品的决定权直接交到了客户手中,然后客户在输入自己的需 阅读全文
posted @ 2019-07-03 23:39 RenshuozZ 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阿基米德与酝酿效应   在古希腊,国王让人做了一顶纯金的王冠,但他又怀疑工匠在王冠中掺了银子。可问题是这顶王冠与当初交给金匠的一样重,谁也不知道金匠到底有没有捣鬼。国王把这个难题交给了阿基米德。阿基米德为了解决这个问题冥思苦想,他起初尝试了很多想法,但都失败了。有一天他去洗澡,他 阅读全文
posted @ 2019-06-04 17:30 RenshuozZ 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 简介 单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 特点 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例 阅读全文
posted @ 2019-03-28 17:31 RenshuozZ 阅读(497) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Mysql基本语法 启动MySQL net start mysql 连接与断开服务器 mysql h 地址 P 端口 u 用户名 p 密码 跳过权限验证登录MySQL mysqld skip grant tables 修改root密码 密码加密函数password() update mysql.us 阅读全文
posted @ 2019-03-27 17:40 RenshuozZ 阅读(642) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: CSS的选择器和优先级 CSS的N种选择器 !important 其实这个玩意不算什么选择器,放在这只是为了突出这个选择器优先级或者说权重的从高到低而已。。 内联方式(行间样式) 详解见我的另一篇文章 "CSS的四种引用方式" ID选择器(ID selectors) 通过设置元素的 id 属性为该元 阅读全文
posted @ 2019-01-27 16:54 RenshuozZ 阅读(608) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: css的四种引入方式 内联方式(行间样式) 这通常是个很糟糕的书写方式,它只能改变当前标签的样式,如果想要多个 添加相同的样式,如果想要修改一种样式,又不得不修改所有的 style 中的代码。很显然,内联方式引入 CSS 代码会导致 HTML 代码变得冗长,且使得网页难以维护。 嵌入方式 .embe 阅读全文
posted @ 2018-12-30 18:07 RenshuozZ 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: This is my first time to write blog 阅读全文
posted @ 2015-12-28 14:50 RenshuozZ 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑