摘要:
程序开始一、基本使用1、创建一个游戏窗口出来代码如下:# coding:utf8import pygameimport sys# 初始化pygamepygame.init()# 变量定义size = width, height = 600, 400bg = (255, 255, 255)# 创建一个游戏窗口screen = pygame.display.set_mode(size)# 游戏标题py... 阅读全文
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Message:消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似一、基本使用1、添加标签显示多行文本代码如下:# coding:utf8from tkinter import *# message 标签可以显示多行文本class App: def __init__(self, master): frame = Frame(master).pack() # 会自动根... 阅读全文
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MessageBox:用于显示你应用程序的消息框。一、基本使用1、消息提示框显示代码如下:# coding:utf8from tkinter import *""" 用来提醒用户,或是对一些不正常操作的警告信息;"""import tkinter.messagebox as meclass App: def __init__(self, master): me.askquest... 阅读全文
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Menubutton: 菜单按钮控件,用于显示菜单项。一、基本使用1、制作一个Menubutton菜单代码如下:# coding:utf8from tkinter import *# 制作Menubuttonclass App: def __init__(self, master): frame = Frame(master).pack() # 实例化一个Menu... 阅读全文
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OptionMenu: 按钮菜单OptionMenu是Menubutton的一个子类,它也是一个按钮,不过呢,可以直观看出我们选择了什么。一、基本使用1、创建一个OptionMenu,进行选项选择。效果如下:代码如下:# coding:utf8from tkinter import *# 制作Optionmenu下拉选择菜单 使用列表中的数据class App: def __init__(s... 阅读全文
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Menu:菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单一、基本使用1、制作顶级菜单代码如下:# coding:utf8from tkinter import *# 制作菜单class App: def __init__(self, master): # 实例化一个Menu对象 menubar = Menu(master) def callback(): ... 阅读全文
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Scale:范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间一、基本使用1、创建一个空间,供用户选择数值如果想要为程序添加滑块,个人建议使用pack布局。这样fill=x,fill=y就搞定了。代码如下:# coding:utf8from tkinter import *class App: def __init__(self, master): # tickinterva... 阅读全文
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Scrollbar:滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。一、基本使用1、为列表组件增加一个滚动条。代码如下:# coding:utf8from tkinter import *class App: def __init__(self, master): frame1 = Frame(master) frame1.pack() # 实例化... 阅读全文
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Listbox:列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户一、基本使用1、将选项列出来进行选择,单选或多选。效果:代码如下:# coding:utf8from tkinter import *from tkinter.constants import *class APP: def __init__(self, master): list1 = ["青... 阅读全文