摘要: 第四章 对象与类 面向对象程序设计简称OOP,面向对象的程序是由对象组成的。 类是构造对象的模板或蓝图,对象中的数据称为实例域,操纵数据的过程称为方法。 对象有三个主要特性:1.对象的行为—可以对对象施加哪些操作,或可以对对象施加哪些方法?2.对象的状态—当施加那些方法时,对象如何响应?3.对象标识 阅读全文
posted @ 2017-09-10 21:23 任彭措 阅读(100) 评论(1) 推荐(0) 编辑