lottie动画
在开发MG项目的时候,考虑到自动化战斗吸引特点之一就是特效动画,那么还是得学着做一下的,直接就了解到了lottie动画
lottie介绍及其原理相关:
动画实现原理,高性能JSON动画,lottie优缺点及其JSON文件数据解析
记录一些学习到的东西:
html或vue-cli使用lottie,参考:here
基本html使用lottie动画的json文件写法,参考:here

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lottie-web/5.9.4/lottie.min.js"></script>
lottie动画基本方法,参考:here,(其他方法:here,监听事件:here)
一份我自己写的code:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>box</title> <!-- <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bodymovin/5.6.8/lottie_svg.min.js"></script> 无效引用 --> <!-- <script src="https://labs.nearpod.com/bodymovin/demo/markus/halloween/lottie.min.js"></script> 无效引用 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lottie-web/5.9.4/lottie.min.js"></script> <style> .box { position: absolute; top: 0px; } </style> </head> <body> <!-- 但是这种方式不便于动态使用,应当在canvas组件内部使用 --> <div id="svgContainer" style="width: 400px;height: 400px;"></div> <button type="button" onclick="start()">播放</button> <button type="button" onclick="pause()">暂停</button> <button type="button" onclick="stop()">停止</button><br> <button type="button" onclick="setSpeed(1)">播放速度:1</button> <button type="button" onclick="setSpeed(0.5)">播放速度:0.5</button> <button type="button" onclick="setSpeed(2)">播放速度:2</button> <button type="button" onclick="destroy()">销毁动画</button> </body> <script> var svgContainer=document.getElementById('svgContainer'); var animItem=lottie.loadAnimation({ container: svgContainer, // 包含动画的dom元素 loop: true,// 循环播放 autoplay: false, // 自动播放 // renderer: "svg", renderer: "canvas", path: 'https://labs.nearpod.com/bodymovin/demo/markus/isometric/markus2.json', // 不兼容canvas/html绘制 // renderer: "svg", // path: '../mine.json', }) function start(){ console.log("调用start"); lottie.play(); } function pause(){ console.log("调用pause"); lottie.pause(); } function stop(){ console.log("调用stop"); lottie.stop(); } function setSpeed(x){ console.log("调用setSpeed",x); lottie.setSpeed(x); } function destroy(x){ console.log("调用destroy"); lottie.destroy(); } // TIPS: 当设置path属性的时候,并不是简单的一个相对路径或者是绝对路径引入, // 而是lottie会发送一个http请求,访问这个json文件。 // 如果是在vue/react项目中要注意最终的打包访问路径。 // 考虑页面性能更优,建议使用svg渲染方式, // 通过path加载远程JSON文件,使用animationData会让json文件打包到JS中, </script> </html>

除了data_ready事件,下面还有一些其他常用的事件可以监听:
*complete: 播放完成(循环播放下不会触发)
*loopComplete: 当前循环下播放(循环播放/非循环播放)结束时触发
*enterFrame: 每进入一帧就会触发,播放时每一帧都会触发一次,stop方法也会触发
*segmentStart: 播放指定片段时触发,playSegments、resetSegments等方法刚开始播放指定片段时会发出,如果playSegments播放多个片段,多个片段最开始都会触发。
*data_ready: 动画json文件加载完毕触发
*DOMLoaded: 动画相关的dom已经被添加到html后触发
*destroy: 将在动画删除时触发
【Over】
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