摘要: 让我们来一起粗步认识一下NavMesh的简单使用首先我们建立一个新场景,在新场景我们创建 一个地形或者创建一个Plane,然后在其上面用Cube或者其它的建立一些障碍物再创建自己需要为其设置自动寻路的Cube,可以为它改个名字,我们在这里将其改名为walker再创建一个walker要自动到达的位置,创建一个Cube,改名为endposition;准备工作做好了,让我一起来尝试下NavMesh打开Navigation,Windows->Navigation在Hierarchy层次窗口中将所有障碍物选上,在Navigation窗口,将Navigation Static打上勾,选择一个Navi 阅读全文
posted @ 2013-07-22 11:55 凌霄神采奕奕 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑