10 2017 档案

摘要:界面主体 显示图像通过定时器定时调用信号槽里的更新函数实现 编写信号槽函数前需要先编译,这样才能更新界面的.h文件 具体实现 修改如下: 文件修改如下: 注意事项 界面中用到的资源需要在ui setup时同时初始化,否则会出现内存错误 界面更新方式通过定时器访问,摄像头资源需要释放 debug的话需 阅读全文
posted @ 2017-10-22 23:46 回归的世界线 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:视觉里程计05 vs环境下Qt界面通过opencv显示图像 配置环境 基于上一篇中的界面程序,将图像的显示通过opencv实现,将opencv的环境加入至qt程序中,注意qt默认为release环境。 属性 VC++目录 包含目录中添加 \build\include \build\include\o 阅读全文
posted @ 2017-10-21 23:56 回归的世界线 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基本原理 信号槽机制是Qt的一大特色,信号类似广播,一个空间触发了一个事件如clicked(),那么这个事件会被广播到整个信号槽内,槽内函数如果建立了链接即可响应这个信号,响应这个信号的控件可以有很多个,而界面的更新方法则不需关注。 具体操作 按照之前的说明新建一个qt gui工程,建立好后主要用到 阅读全文
posted @ 2017-10-19 22:07 回归的世界线 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Qt5.9在VS2015下的环境搭建 官网下载Qt5.9 因为是在VS下面开发,安装过程中选择msvc15的x86和x64版本,tools中选择CDB即可 回到VS中,选择工具 扩展和更新 联机 搜索qt,安装qt visual studio tools插件 重启VS,打开qt vs tools,选 阅读全文
posted @ 2017-10-11 21:54 回归的世界线 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:概述 特征点的投影模型为 p=1ZKPP为世界坐标系下某点的坐标(Z为z方向的坐标),p为对应图像特征点。K为内参,在标定好的相机下,K已知 根据对极几何约束,假设p2为相机位姿运动Rt后与前一帧的特征点p1匹配的特征点,则 阅读全文
posted @ 2017-10-11 21:43 回归的世界线 阅读(1161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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