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Redwarx008
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2020年1月23日
c++设计模式-原型模式
摘要: 动机 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。 如何应对这种变化?如何向“客户程序(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客户程序”不随着需求改变而改变? 模式定义
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posted @ 2020-01-23 15:01 Redwarx008
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