2021年8月26日
摘要: 手上有一台12.4的ios机器,通过SecureCrt可以ssh上去,但是每次连接的时候都会报“Keyboard Interactive”错误,skip即可,但是通过ssh客户端连接,却无法正常连接,错误提示如下: @127.0.0.1: Permission denied (publickey,p 阅读全文
posted @ 2021-08-26 01:03 Red_angelX 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年9月27日
摘要: FC22编译QT3笔记 阅读全文
posted @ 2016-09-27 16:56 Red_angelX 阅读(1134) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2016年1月26日
摘要: 英雄无敌三简介(Heroes of Might and Magic III)   英3是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。是一款经典的战棋类游戏,也是我接触最早和玩的时间最多的一款游戏.官方的最新资料片版本是,程序最高版本是3.2. 阅读全文
posted @ 2016-01-26 11:10 Red_angelX 阅读(3838) 评论(5) 推荐(4) 编辑
  2015年11月10日
摘要: 公司最近有个国外有个项目需要用到WCDMA猫,网上简单选型了一下决定使用ZTE的型号MF667S的猫,本以为在Linux下拨号是比较简单的(之前有两款3G猫的调试经验),估计半天能搞定,结果折腾了一周才调通,记录一下调试过程中遇到的坑. 阅读全文
posted @ 2015-11-10 10:26 Red_angelX 阅读(2552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年10月8日
摘要: 20151008占坑,暂时没弄清楚PPU数据如何初始化,绘制顺序等. 阅读全文
posted @ 2015-10-08 11:35 Red_angelX 阅读(1562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年9月16日
摘要: [更新内容]   修复了当UTF8文件外部改变时,SI无法检测到的bug. 阅读全文
posted @ 2015-09-16 20:14 Red_angelX 阅读(1614) 评论(15) 推荐(0) 编辑
  2015年9月14日
摘要: 我的项目XNES已经开始动手编码了,目前的进度大概是cpu的模拟完成了大概10~20%左右.简单记录一下CPU模拟过程中遇到的问题和思考.原理: cpu模拟实际就是模拟cpu处理opcode的过程,通过每条指令,来计算CPU的pc,寄存器,栈来实现软件对硬件的模拟.寄存器: 主要有A,X,Y... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 09:53 Red_angelX 阅读(4085) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年9月3日
摘要: 公司的一款项目,在迭代开发阶段,突然发现运行速度越来越慢,界面切换卡顿时间在2秒以上.经过和某个不卡版本的对比,惊奇的发现程序二进制都一模一样,就几个图片资源和脚本不一样.经过差不多一天的排查,发现是新加的splash程序影响了主程序的速度-.- 因为主程序设计的原因,启动大概需要10秒左右,... 阅读全文
posted @ 2015-09-03 22:58 Red_angelX 阅读(1847) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2015年9月1日
摘要: 前几天无意见看到一些NES的开发资料,勾起了小时候暑假的无数美好回忆,做为一名码农,萌发了自己写一款模拟器的想法.一来可以加深自己对整个系统/游戏的理解,一来可以实现小时候的梦想:),希望可以坚持下来. 阅读全文
posted @ 2015-09-01 17:25 Red_angelX 阅读(5283) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2015年8月14日
摘要: [前言]   大约一年多没更新SI插件了,主要原因是我从SI换到了sublime,使用SI少了,插件也就停止更新了.不过看到园子里这么多网友的留言,觉得还是有必要更新一下,算是给还在用SI的朋友们一个交代.(另外吐槽下博客园的安全问题导致我延迟了2个月才能发这篇文章) 阅读全文
posted @ 2015-08-14 16:43 Red_angelX 阅读(8381) 评论(22) 推荐(4) 编辑