摘要: 原文链接 #include <QScrollBar> // 获取当前鼠标相对于view的位置; QPointF cursorPoint = event->pos(); // 获取当前鼠标相对于scene的位置; QPointF scenePos = this->mapToScene(QPoint(c 阅读全文
posted @ 2023-03-01 18:06 雾枫 阅读(413) 评论(2) 推荐(0) 编辑