c++ 头文件和源文件的关系
头文件如何来关联源文件? 已知头文件“a.h”声明了一系列函数(仅有函数原型,没有函数实现),“b.cpp”中实现了这些函数,那么如果我想在“c.cpp”中使用“a.h”中声明的这些在“b.cpp”中实现的函数,通常都是在“c.cpp”中使用#include “a.h”,那么c.cpp是怎样找到b.cpp中的实现呢? 编译器预处理时,要对#include命令进行“文件包含处理”:将头文件headfile.h的全部内容复制到#include “headfile.h”处。这也正说明了,为什么很多编译器并不care到底这个文件的后缀名是什么----因为#include预处理就是完成了一个“复制并插入代码”的工作。 程序编译的时候,并不会去找b.cpp文件中的函数实现,只有在link的时候才进行这个工作。我们在b.cpp或c.cpp中用#include “a.h”实际上是引入相关声明,使得编译可以通过,程序并不关心实现是在哪里,是怎么实现的。源文件编译后成生成目标文件(obj文件),
目标文件中,这些函数和变量就视作一个个符号。在link的时候,需要在makefile里面说明需要连接哪个obj文件(在这里是b.cpp生成的.obj文件),此时,连接器会去.obj文件中找在b.cpp中实现的函数,再把他们build到makefile中指定的那个可以执行文件中。 在VC中,一般情况下不需要自己写makefile,只需要将需要的文件都包括在project中,VC会自动帮你把makefile写好。 通常,编译器会在每个.o或.obj文件中都去找一下所需要的符号,而不是只在某个文件中找或者说找到一个就不找了。因此,如果在几个不同文件中实现了同一个函数,或者定义了同一个全局变量,链接的时候就会提示“redefined”
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