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2017年2月17日 #

Unity3D笔记

摘要: 1.使用GetComponent获取pacman的Rigidbody组件用于移动(永远不要用transform.position来移动带有Rigidbody的游戏对象)。 例: 阅读全文

posted @ 2017-02-17 17:18 HotSky 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑