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Unity3D笔记

1.使用GetComponent获取pacman的Rigidbody组件用于移动(永远不要用transform.position来移动带有Rigidbody的游戏对象)。

例:

Vector2 p = Vector2.MoveTowards(transform.position, dest, speed);
GetComponent<Rigidbody2D>().MovePosition(p);


 

posted on 2017-02-17 17:18  HotSky  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报